Fehler und Bugs - Druckversion +- Crystals-DSA-Foren (https://www.crystals-dsa-foren.de) +-- Forum: DSA 1 - Die Schicksalsklinge DOS 1992 (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=6) +--- Forum: Die Schicksalsklinge DOS 1992 (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Thema: Fehler und Bugs (/showthread.php?tid=98) |
RE: Fehler und Bugs - siebenstreich - 02.04.2021 Rätsel 3: Wie schafft man dass da: Man beachte den nicht vorhandenen Kompass. RE: Fehler und Bugs - Alrik Alrikson - 03.04.2021 Alle in der Gruppe haben Orientierung -6? RE: Fehler und Bugs - Zurgrimm - 03.04.2021 (03.04.2021, 08:26)Alrik Alrikson schrieb: Alle in der Gruppe haben Orientierung -6?Vor dem Hintergrund, dass man Schick ohne Lichtquelle im Dunkeln auch die Automap nicht lesen kann, wäre das sogar durchaus eine denkbare Möglichkeit. Die hätte siebenstreich dann nur nicht in der "Fehler und Bugs"-Rubrik vorgestellt. Sonderbar an dem Bild ist aber noch, dass obgleich es keine inaktive Teilgruppe gibt, das Symbol zum Gruppe Zusammenfügen nicht ausgegraut ist. Eine Erklärung habe ich derzeit aber auch nicht. RE: Fehler und Bugs - Alrik Alrikson - 03.04.2021 (03.04.2021, 13:37)Zurgrimm schrieb:(03.04.2021, 08:26)Alrik Alrikson schrieb: Alle in der Gruppe haben Orientierung -6?Vor dem Hintergrund, dass man Schick ohne Lichtquelle im Dunkeln auch die Automap nicht lesen kann, wäre das sogar durchaus eine denkbare Möglichkeit. Die hätte siebenstreich dann nur nicht in der "Fehler und Bugs"-Rubrik vorgestellt. Das hast Du gut beobachtet - wahrscheinlich hat es dann tatsächlich etwas damit zu tun, dass es scheinbar nur diese eine Gruppe gibt, spielmechanisch aber mindestens 2 Gruppen auf dem selben Feld stehen. Ich vermute daher, dass es irgendwie geschafft wurde, zwei oder mehrere Gruppen gleichzeitig aktiv zu haben und diese Gruppen dann in verschiedene Richtungen blicken, weswegen keine Kompassangabe möglich ist. RE: Fehler und Bugs - siebenstreich - 04.04.2021 (03.04.2021, 13:37)Zurgrimm schrieb: Sonderbar an dem Bild ist aber noch, dass obgleich es keine inaktive Teilgruppe gibt, das Symbol zum Gruppe Zusammenfügen nicht ausgegraut ist. Zurgrimm Adlerauge... Das ist mir gar nicht aufgefallen. Da scheint sich also noch ein Bug zu verstecken, muss ich mir mal anschauen. Der Vorschlag mit "Orientierung -6" gefällt mir ganz gut. Eigentlich unrealistisch, dass man immer zuverlässig den Kompass angezeigt bekommt (wenn nicht gerade ein Bug in die Parade fährt), egal wie orientierungslos die Helden in Wirklichkeit sind. Ich gebe mal einen Tip: Mit aufgeteilten Gruppen hat der Bug nichts zu tun. Um den Bug herbeizuführen, müssen alle Helden einen AP abgeben. RE: Fehler und Bugs - Alrik Alrikson - 04.04.2021 Hat es dann was mit dem Abspeichern und dem daraus resultierenden Verlust von 1 AP zu tun? RE: Fehler und Bugs - siebenstreich - 04.04.2021 Ja, wobei es weniger am Speichern, sondern am späteren Laden des Spielstands liegt. RE: Fehler und Bugs - siebenstreich - 08.04.2021 Auflösung zu Rätsel 3: Spielstand in einem Dungeon abspeichern. Dann diesen Spielstand von einem Tempel aus neu laden. Ergebnis: Der Kompass ist weg. Außerdem steht man um 180 Grad verdreht da ggü dem abgespeicherten Zustand. Vielleicht ist auch noch mehr im Argen, was mir gar nicht aufgefallen ist. RE: Fehler und Bugs - siebenstreich - 08.04.2021 NRS hat mich in seinem unverwechselbaren Charme aufgefordert, keine Rätsel mehr zu machen und meine gefundenen Bugs als Liste einzustellen. Dem komme ich hiermit nach. Ich kopiere einfach meine (ursprünglich nur für mich gedachte) Liste hier rein und hoffe, dass es halbwegs verständlich ist. Ich bin eigentlich nicht verschärft auf Bugsuche gegangen, sondern habe im Wesentlichen nur die Augen aufgemacht und mit wachsender Bestürzung alles notiert, was mir aufgefallen ist (o.k., ich habe ein wenig mit geteilten Gruppen und Alchemie experimentiert, und im BrightEyes-Quellcode gelesen). Das Spiel ist voll von Bugs, und hier etwas anderes als nur die Spitze des Eisbergs zu vermuten, wäre reichlich naiv. Ein paar Bugs sind auch altbekannt.
RE: Fehler und Bugs - Alrik Alrikson - 08.04.2021 @Rätsel 3: Interessant, hat wohl mit der Besonderheit zu tun, dass man nur in Tempeln einen Spielstand laden kann und gleichzeitig die Rahmen-Ansicht aus Städten/Dungeons ohne den Kompass hat. Eventuell findet man sich deswegen auch um 180 Grad verdreht wieder, so wie wenn man einen Tempel verlässt. Was das Problem mit dem fehlenden Lager-Icon vor Schatztruhen / Türen in Dungeons angeht: ursprünglich war es ja nicht möglich, in Dungeons zu rasten. Wenn ich mich jetzt recht erinnere, hat es daher auch gar keinen Platz mehr für dieses Icon, sobald eine Truhe / Türe aufgetaucht ist. RE: Fehler und Bugs - siebenstreich - 08.04.2021 (08.04.2021, 10:52)Alrik Alrikson schrieb: @Rätsel 3: Interessant, hat wohl mit der Besonderheit zu tun, dass man nur in Tempeln einen Spielstand laden kann und gleichzeitig die Rahmen-Ansicht aus Städten/Dungeons ohne den Kompass hat.Ja, das hatte ich mir auch gedacht. Komischerweise ist der Kompass aber da, wenn man einen im Freien einer Ortschaft gespeicherten Spielstand lädt. Für den Bug muss es ein Dungeon sein. (08.04.2021, 10:52)Alrik Alrikson schrieb: Eventuell findet man sich deswegen auch um 180 Grad verdreht wieder, so wie wenn man einen Tempel verlässt. Ja, das könnte sein. Darauf bin ich noch nicht gekommen. (08.04.2021, 10:52)Alrik Alrikson schrieb: Was das Problem mit dem fehlenden Lager-Icon vor Schatztruhen / Türen in Dungeons angeht: ursprünglich war es ja nicht möglich, in Dungeons zu rasten. Wenn ich mich jetzt recht erinnere, hat es daher auch gar keinen Platz mehr für dieses Icon, sobald eine Truhe / Türe aufgetaucht ist.Mag sein, dass das nachträgliche Einfügen der Lager-Rast seinen Teil dazu beigetragen hat. Freie Plätze für das Icon gäbe es aber schon, nämlich zwei Stück, wenn ich mich nicht irre. (Nachtrag: Wenn man auf "Schloss knacken" klickt, dann klappen sich ja 3 Icons aus, womit tatsächlich kein Platz mehr frei ist. Aber man könnte ja das Lagerrast-Icon dafür überschreiben und wieder einblenden, wenn die 3 Icons weg sind.) RE: Fehler und Bugs - siebenstreich - 08.04.2021 Der Kompass-Bug (Rätsel 3) war tatsächlich schon bekannt. Habe ich gerade erst gefunden, ich schwöre es! RE: Fehler und Bugs - siebenstreich - 12.08.2021 Soeben gefunden: Die "Schule der Hellsicht" in Thorwal bietet an, für ihre Dienste einen Gegenstand in Zahlung zu nehmen, wenn nicht genügend Geld vorhanden ist (meines Wissens ist das die einzige Stelle im Spiel wo dies möglich ist). Es wird hierfür der erste Gegenstand abgefragt, der ausreichend teuer (>= 10 Dukaten "Rohpreis" für Gegenstand analysieren, >= 20 Dukaten für entfluchen) ist und nicht kaputt. Ist aber der abgefragte Gegenstandstyp weiter vorne nochmal kaputt vorhanden, so wird letztlich der kaputte in Zahlung genommen. Ich habe das gerade mit einem zerbrochenen und einem "neuwertigen" Rondrakamm getestet. Gewissermaßen ein kleiner Taschenspielertrick: Man präsentiert einen tadellosen Rondrakamm, lässt dann aber den kaputten dort. (So in der Art haben wir das früher auf Parties gemacht: Man überreicht dem Gastgeber eine kurz zuvor dem elterlichen Lager entnommene teure Flasche Wein und nimmt diese am Ende wieder mit nach Hause...) Weitere Dubiosität in diesem Zusammenhang: Der abgefragte Gegenstand kann auch der Zauberstab eines Magiers sein. Das geht aber letztlich nicht "Hey, du wirst doch nicht so verrückt sein, den Zauberstab aus der Hand zu geben...". Der Zauberstab sollte deswegen von vornherein ausgenommen werden. Evtl. trifft dies noch auf andere Gegenstände zu. (z.B. Grimring) |