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Auf dsa-drakensang.de steht ein momentan zwei Seiten langes Interview (wird noch erweitert!) mit Bernd Beyreuther über den bisherigen Erfolg von Drakensang 1, ein bisschen TechTalk, Erklärungen zu Umbracor im Vergleich zum P&P sowie natürlich überwiegend zu "Am Fluss der Zeit" zur Verfügung.
Sicher ist, dass es zu AFdZ eine Demo geben und kein dynamischer Tag/Nachtzyklus integriert wird. Ebenfalls wird verneint, zusätzliche Achievements zu ermöglichen. Damit ist DLC (Download Content) gemeint, also genau wie im ersten Teil wird AFdZ nicht erweiterbar sein.
Man wird über DLC frühestens in einem eventuell dritten Teil nachdenken.
Auch die Systemanforderungen werden genügsam sein, um auf älteren PC's spielbar zu bleiben. Der Test-PC von PC-Games verfügte laut Interview über eine ATI Radeon 9800.
Bernd Beyreuther erklärt auch, warum für den ersten Teil nachträglich noch ein High-Textures-Paket erschienen ist.
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Achievements sind aber kein DLC. Zumindest, soweit ich die Bezeichnung kenne. Achievements sind, wie der Name schon sagt "Errungenschaften", also Meldungen, dass man bestimmte Sachen erreicht hat. Hat Divinity 2 auch. Hier gibts Meldungen, wenn man was bestimmtes erledigt/gesehen/erreicht hat. Bei Street Fighter 4 gibts Medaillen für bestimmte erledigte Aufgaben.
Davon abgesehen ist das Ganze recht interessant zu lesen, bin gestern schon zufällig drauf gestoßen. Bin mal neugierig, was im dritten Teil noch gesagt wird.
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(02.09.2009, 18:24)Alpha Zen schrieb: Achievements sind aber kein DLC. Zumindest, soweit ich die Bezeichnung kenne. Achievements sind, wie der Name schon sagt "Errungenschaften", also Meldungen, dass man bestimmte Sachen erreicht hat. Macht das nicht das Questbuch? Dort steht ja auch drin, was man bisher erreicht hat. Höchstens wäre damit ein Erreichen eines gewissen gesellschaftlichen Status gemeint, womit man sich mehr im Spiel (spezielle Belohnungsquests oder so) freischalten kann.
Fand das Interview auch sehr interessant bisher. Hoffe, dass Torgan bald den Rest veröffentlicht.
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Bernd Beyreuther: schrieb:Außerdem gibt’s Ende des Jahres die dritte Neuauflage der Phileason-Kampagne - für die, die das kennen. Dort sind Verweise auf Handlungsstränge enthalten, die wir dann im Spiel aufgreifen. Man wird dort also Hinweise auf die Handlung unseres Spieles finden. Die Phileason-Kampagne endet genau dort, wo Am Fluss der Zeit los geht. Genauer zwei Monate vorher. Also erstmal kommt Ende des Jahres die zweite Neuauflage der Phileasson-Saga (DSA4 Regelsystem), bisher gab es die DSA2 Originalausgabe und die DSA3 Neuauflage. Das "endet genau dort" ist wohl nicht auf den Ort sondern auf die Zeit bezogen. Die Phileasson-Saga endet übrigens am 1. Rondra 1009 BF in Thorwal d.h. Am Fluss der Zeit spielt etwa im Rahja 1008 BF.
(02.09.2009, 18:24)Alpha Zen schrieb: Achievements sind aber kein DLC. Zumindest, soweit ich die Bezeichnung kenne. Achievements sind, wie der Name schon sagt "Errungenschaften", also Meldungen, dass man bestimmte Sachen erreicht hat. Hat Divinity 2 auch. Hier gibts Meldungen, wenn man was bestimmtes erledigt/gesehen/erreicht hat. Bei Street Fighter 4 gibts Medaillen für bestimmte erledigte Aufgaben. Richtig: Achievement = Errungenschaft/Leistung, DLC = Down Loadable Content. Das High Resolution Texture Pack war z.B. DLC für Drakensang.
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(02.09.2009, 18:43)Crystal schrieb: Macht das nicht das Questbuch? Dort steht ja auch drin, was man bisher erreicht hat. Höchstens wäre damit ein Erreichen eines gewissen gesellschaftlichen Status gemeint, womit man sich mehr im Spiel (spezielle Belohnungsquests oder so) freischalten kann.
Nein, da hast du wohl eine falsche Auffassung von. ^^
Mit Quests hängen Achievements nicht zwangsweise zusammen. Sie geben eher wieder, dass man z.B. etwas zum ersten Mal gemacht, etwas besonderes gefunden hat etc.
Wären welche in Drakensang eingebaut, könnten die zum Beispiel so lauten:
- Du hast Parzalon getroffen.
- Du hast ein Schloss geknackt.
- Du hast eine Kreatur beschworen.
So banaler Kram im Normalfall.
Achievements sind ein billiger Versuch, die Spielzeit in die Länge zu treiben. Die alle zu entdecken soll wohl motivieren.
Allerdings ist das Konzept nicht neu.
Wird nur in letzter Zeit vor allem bei Konsolenspielen vermehrt eingebaut, damit die Spieler mit ihren Errungenschaften abseits vom Erledigen des eigentlichen Spiels prahlen können.
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(02.09.2009, 17:16)Crystal schrieb: Auch die Systemanforderungen werden genügsam sein, um auf älteren PC's spielbar zu bleiben. Der Test-PC von PC-Games verfügte laut Interview über eine ATI Radeon 9800.
Ich denke mit der Formulierung "9800" ist eher eine Geforce 9800 gemeint. Die kostet derzeit tatsächlich so um die 100,-€
Ergo wird das Spiel zwar nicht High End Hardware brauchen aber doch schon etwas aus dem "gehobenen Sortiment".
Das heisst für mich mit einem Athlon 3Ghz (welcher passend zur angesprochen Radeon 9800 wäre)weiterhin in die Röhre zu schauen
lg Christian
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(02.09.2009, 23:31)cl10k schrieb: (02.09.2009, 17:16)Crystal schrieb: Auch die Systemanforderungen werden genügsam sein, um auf älteren PC's spielbar zu bleiben. Der Test-PC von PC-Games verfügte laut Interview über eine ATI Radeon 9800.
Ich denke mit der Formulierung "9800" ist eher eine Geforce 9800 gemeint. Die kostet derzeit tatsächlich so um die 100,-€
Ergo wird das Spiel zwar nicht High End Hardware brauchen aber doch schon etwas aus dem "gehobenen Sortiment". Ach ja richtig, das weiß man ja mittlerweile nicht mehr so genau, ob ATI oder NVidia gemeint ist.
Naja, warten wir mal die Demo ab. Wenn es mit der Drasa-Hardware halbwegs läuft, dann bin ich zufrieden. Ich muss nicht unbedingt auf maximalen Details spielen können.
Kauf mir doch nicht jedes Jahr eine neue Graka...
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Naja, ich könnte mir durchaus vorstellen, dass Drakensang auf meiner alten Radeon 9800Pro bei minimalen Grafikeinstellungen laufen könnte... die Karte hat überraschend hohe Leistung erbracht und die bisherigen Screens sehen eigentlich nicht so aus, als rechtfertigten sie einen solchen Sprung in den Systemvoraussetzungen.
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Torgan hat inzwischen den dritten und letzten Teil des Interviews veröffentlicht.
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