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Perfekte Crossover-Gruppe
#3
(14.10.2012, 07:58)tommy schrieb: das wäre im Fall BG1 Mensch(kämpfer/Dieb)

Wann schulst du den denn dann um?

Ich glaube, ich selbst würde das noch restriktiver angehen als du. Zumindest, was die Rasse betrifft. Das heißt, wenn ich meinen Dieb "Joe Trapfinder" in der NLT als Zwerg erstelle, dann würde ich bei der Übernahme der Gruppe in die anderen Spiele ebenfalls bei einem Zwerg bleiben (wenn möglich). Bzw. umgekehrt bei einem menschlichen Kämpfer/Dieb in der NLT auch einen Streuner nehmen. Aber das ist wohl Geschmackssache, ob man bei so einem Experiment eine Gruppe rein nach Charakterrollen erstellt (dann kann die Streunerin auch schon mal zur Halblingsdiebin schrumpfen) oder sich größere Auflagen macht und versucht, die Klassen und Rassen so zu wählen, dass man sie so genau wie möglich transformieren kann.
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Perfekte Crossover-Gruppe - von Goswin Galdifei - 13.10.2012, 21:04
RE: Perfekte Crossover-Gruppe - von tommy - 14.10.2012, 07:58
RE: Perfekte Crossover-Gruppe - von Goswin Galdifei - 14.10.2012, 11:34
RE: Perfekte Crossover-Gruppe - von tommy - 14.10.2012, 11:57
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RE: Perfekte Crossover-Gruppe - von tommy - 14.10.2012, 14:21



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