03.01.2020, 18:53
(28.12.2019, 09:55)Rabenaas schrieb: [..] dass das Spielfeld einfach als zweidimensionales C-Array implementiert wurde. [..]
Wahrscheinlich ja, aber man kann es auch als eindimensionales Array ablegen und dann über (y * breite) + x die Zellen referenzieren. Habe ich oft so gemacht, weil das aus unerfindlichen Gründen in meinem Kopf einfacher geht als [x][y]...
Und da ich das schon bei einigen anderen (auch älteren) Codes gesehen habe, wollte ich das auch mal nennen