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Übersicht: Riva - alle Kämpfe, alle Gegner
#32
Hier kurz ein Ersatz für die kaputten Links zu den Bildern zu Beitrag #28
https://drive.google.com/drive/folders/1...drive_link

Leider ist bei mir grad so ein bisschen der Dampf raus. Ich hatte zuletzt (noch im Februar) großen Erfolg beim Disassemblieren und in 'DosBox'-C-Übersetzen der Riva-Binary, mit Resultat von knapp 400 000 Zeilen kompilierbaren, funktionierenden, und in Visual-Studio debugbaren C-Code. Ähnlich zu BrightEyes, oder dessen Beginn, aber derzeit noch viel roher, da (noch) mit weniger manuellen Arbeit verbunden.

Wem das so gar nichts sagt, nicht schlimm, das ist eigentlich etwas für die Tüftler aus der Technischen Werkstatt.

Für die Fragestellungen aus diesem Thread heißt das nur, dass ich hoffe, damit vielleicht bald ergründen zu können, ob und wie es beispielsweise zu den vermissten Kämpfen auf der Windsbraut kommt.
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RE: Übersicht: Riva - alle Kämpfe, alle Gegner - von cmfrydos - 10.04.2024, 18:29



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