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Welche Dungeons findet ihr am besten?
#9
Hallo,

turrican schrieb:@ Tabor&Grumbald Gurnisson: Eigentlich sind hier glaub ich die Dungeons aus Teil1 gefragt ... ;)
exakt, aber Ihr dürft in der Riva-Rubrik natürlich genre einen ähnlichen Thread eröffnen. ;)

turrican schrieb:(wenn man das Schiff denn als Dungeon bezeichnen kann).
Warum sollte man das nicht können? :confused: Klar ist das ein Dungeon.

turrican schrieb:Interessant sind sicherlich auch die Spinnenhöle, weil sie wie Crystal bereits sagte sehr abwechslungsreich gestaltet ist. Außerdem gefällt mir noch die Goblinhöle sehr gut. Die ist zwar nicht so gross, bietet aber einen taktisch sehr anspruchsvollen Kampf, wenn man noch auf Stufe 1 oder 2 ist und kein Gift zur Hand hat ...
Der Spinnenhöhle konnte ich noch nie so viel abgewinnen. Die macht die Rüstungen kaputt und es gibt haufenweise Gift, das meinen Helden die Rucksäcke vollkleistert. Und man muß aufpassen, das Altarfeld nicht zu früh zu betreten... irgendwie kein Dungeon nach meinem Geschmack.

turrican schrieb:Nicht wegen dem inzwischen aufgeklärten Sphärenriss-bug, sondern weil man den Dungeon imho besser hätte gestalten können. Außerdem frage ich mich da immer, warum sich die Entwickler die Mühe gemacht haben, diese Totenkopfstatue einzubauen, obwohl diese keinen besonderen Zweck erfüllt.
Der Sphärenriß ist kein Bug, sondern sicher so gewollt und die Totenkopfstatue soll eine optische Warnung vor der Falltür sein, die sich 1 Feld davor befindet.

Die Herberge ist mir allerdings auch zu undurchsichtig und Zeitdruck mag ich erst Recht nicht... nein, die Herberge ist mysteriös, aber nicht mein Lieblingsdungeon.

turrican schrieb:Solche Sondereinlagen hätte ich mir in anderen Dungeons eher gewünscht
Daß die Dungeons so leer aussehen ist wohl der Zeit der Entstehung geschuldet. Von einem Spiel aus 1992 sollte man graphisch einfach nicht zu viel erwarten.

Mein Lieblingsdungeon... da bin mir eigentlich gar nicht sicher. Ich mag die Kultstätte des Namenlosen, weil sie ein grundsolides Dungeon ist, das das richtige Maß zwischen Kampf und sonstiger Action findet. Die Goblinhöhle und die Wolfshöhle mag ich allerdings auch, weil sie ohne großen Storyzusammenhang einfach so entdeckt werden können. Keine anspruchsvollen Mechanismen, keine verschlossenen Türen, sondern einfach Wildnishöhlen, die man zwischendurch entdecken und erkunden kann. Das hat mit in den anderen NLT-Teilen etwas gefehlt.

Gruß
Zurgrimm
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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RE: Welche Dungeons findet ihr am besten? - von Zurgrimm - 20.09.2007, 10:09



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