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Flucht nach vorne - Probleme im Magierturm
#5
Danke schonmal für die zahlreichen Tips.

(29.05.2010, 18:38)Alpha Zen schrieb: Oben könntest du dich ausruhen, aber ich weiß nicht, was das bringen soll (in Bezug auf die Statuen). Wenn Verwandlung beenden nicht anwählbar ist, dann beherrscht dein Magier diesen Spruch auch nicht und wird ihn selbst mit voller AE nicht sprechen können. Du bräuchtest also tatsächlich Werkzeug, aber ich glaube nicht, dass man da oben nochmal welches bekommt (reichen Waffen nicht, um die Statuen zu zerstören?).

Hmm Mist das der Spruch nicht verfügbar ist. Ich dachte er wäre es und habe ihn extra gesteigert :(

Waffen reichen nicht, ich bekomme sogar extra die Meldung, ich hätte nicht das nötige Werkzeug.

Was wäre denn genau das nötige Werkzeug?

(29.05.2010, 18:38)Alpha Zen schrieb: Zu dem Umlautproblem gibt es eine Lösung. Man muss Dos(Box) sagen, dass man das deutsche Tastaturlayout verwenden will.

Siehe http://www.crystals-dsa-foren.de/showthr...yb#pid6044 , aber die Edits von Crystal beachten.

Ok, werd mich da nochmal reinfuchsen, aber schaut schon etwas komplizierter aus - vor allem weil meine 'Schatten über Riva' Version gekoppelt ist mit der Dos Box und ich gar nicht weiss, wie ich die Dos Box separat öffne.

(29.05.2010, 18:45)Zurgrimm schrieb: Dann würde ich eher vorschlagen, vor dem Rasten dort abzuspeichern und es so lange zu versuchen, bis Du mal in Ruhe "durchschlafen" kannst. Runter kommst Du, indem Du von der dritten Etage aus aus dem "Fenster" (dem richtigen allerdings) springst. Tut zwar ziemlich weh, aber irgendein gesünderer Held sollte es wohl überleben.

Im übrigen kannst Du dann auch wieder zurück nach Riva laufen, Dich dort ausschlafen, mit Tränken und Kräutern eindecken etc. und dann nochmal wiederkommen.

Den Plan hab ich grad versucht und den Haken dran entdeckt: die Hundekopftüren oben sind zu.
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RE: Flucht nach vorne - Probleme im Magierturm - von MarslArts - 29.05.2010, 22:29



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