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Gegner entkommen lassen
#18
Hallo,

TeraBlight schrieb:Es gibt noch etliche weitere, aber die meisten scheinen nicht implementiert worden zu sein.
in Hyggelik's Burgruine gibt es noch einige davon. Was die stationären Kämpfe in Dungeons angeht, habe ich das soweit ich es herausfinden konnte, in meiner Kampfliste berücksichtigt.

JackyD schrieb:Also die Liste sieht für mich gut aus, und ich hab glaube ich noch nie alle 10 niedergekloppt.
Ich finde das ganz erstaunlich. Ich bin mir sicher, daß vor sehr langer Zeit (bevor Sternenschweif überhaupt erschienen war), als ich in recht jungen Jahren meinem Bruder beim Schick-Spielen (mit einer Disketten-Version) zugesehen habe, es in diesem Kampf den Runenknochen gab. Wir fanden das immer ziemlich idiotisch, da man Umbrick Siebenstein's Auftrag dann ja gar nicht ausführen mußte. Nun habe ich auch immer gedacht, das müsse an der Diskettenversion liegen. Nach meinem Test mit meiner - vor nicht allzu langer Zeit bei eBay ersteigerten - Diskettenversion habe ich allerdings in diesem Kampf keinen Runenknochen bekommen. Und das ist, wie ich andernorts schrieb, die Version 1.00. Also kann es an sich kein bloßes Diskettenverion-Phänoment sein. Denn man wird ja den Runenknochen nicht erst nach Version 1.00 eingebaut und ihn dann für die CD-Version wieder ausgebaut haben. :think: :confused:

Gruß
Zurgrimm
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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Gegner entkommen lassen - von Kunar - 26.11.2006, 18:48
RE: Gegner entkommen lassen - von Zurgrimm - 26.11.2006, 19:35
RE: Gegner entkommen lassen - von Zurgrimm - 14.12.2006, 22:25
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Großer Kampf in der Zwingfeste - von Kunar - 20.12.2006, 18:48
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Mehrere Versionen eines Kampfes - von Kunar - 21.12.2006, 19:30
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RE: Gegner entkommen lassen - von JackyD - 31.08.2007, 20:42



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