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Schiffsrouten
#18
Chro schrieb:Ich habe gerade einmal stündlich am Hafen vorbeigeschaut, manche Schiffe liegen 6 Stunden im Hafen, manche eben viel länger (beim Test 18 Stunden). Wenn man gerade zu einem Zeitpunkt gespeichert hat, so dass ein paar Minuten später neue Schiffe kommen können oder eben ablegen, hat man während des Hinlaufens auch verschiedene Verbindungen. So könnte ich mir zumindest erklären, dass nach dem Laden häufig keine neuen Verbindungen zu finden sind. Wer gerade vorm Speichern angelegt hat, liegt nach dem Laden sicher auch noch da.
Hmmm, interessant. Ich war der Meinung, dass sich das Hafenangebot genau zweimal am Tag aendert, naemlich um Mitternacht und um neun, wenn die Schiffe ablegen. Aber so genau habe ich das noch nicht getestet.
Klar ist, dass das Hafenangebot sehr merkwuerdig implementiert ist. Es wird naemlich nicht mit in den gespeicherten Spielstand uebernommen, sondern in irgendeiner Form fuer den Ort selbst hinterlegt. Das wird offensichtlich, wenn man in den Hafen geht, dann speichert, eine Nacht schlaeft, wieder in den Hafen geht und dann neu laed. Das Angebot ist nun dasselbe wie vor dem Laden, NICHT dasselbe wie vor dem Speichern. Dieses Kuriosum eroeffnet einem eine sehr bequeme Moeglichkeit, eine sofortige Verbindung zu erzwingen: Speichern, so lange schlafen und nachgucken bis die gewuenschte Verbindung auftaucht, dann neu Laden und die Verbindung, die mit "in die Vergangenheit gezogen" wurde, nutzen. Dies gilt allerdings nur fuer die Verbindung an sich, nicht fuer Dauer und Preis.
Zurgrimm schrieb:Und vor allem: Auf dem Landweg Orvil <-> Rovik kann man tödlich verunglücken!
Wirklich? Wenn man ohne Seile die Kletterpartie wagt, oder wo?
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Schiffsrouten - von Chro - 02.01.2007, 18:18
RE: Schiffsrouten - von Zurgrimm - 02.01.2007, 18:37
RE: Schiffsrouten - von Pergor - 02.01.2007, 19:31
RE: Schiffsrouten - von Chro - 02.01.2007, 19:46
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Schiffe in Thorwal - von Kunar - 24.01.2007, 19:02
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RE: Schiffsrouten - von Fury - 31.08.2007, 19:16



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