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Gifte - Wirkungen und Fundorte
#51
(15.03.2014, 23:28)Lippens die Ente schrieb: @ Goldleim

Die Rüstschutz Absenkung ist in Schweif eingebaut: variabler Schaden vermutlich wie im Lösungsbuch angegeben und zwei Punkte Rüstschutzabsenkung, wobei 0 das niedrigste ist, was möglich ist. Eines muss ich in Schick noch testen: Hylailer Feuer

Hylailer Feuer richtet in der Schicksalsklinge konstanten Schaden an, wenn ich mich recht entsinne, immer 20. Ist im Prinzip die einfachste Methode (von Gift abgesehen) den Endgegner zu besiegen.

Zitat:Wobei ich nicht verstehe, warum tommy ausgerechnet Goldleim noch nie verwendet hat, wo es doch eines der effektivsten Gifte ist und zudem eine fehlende Schusswaffe kompensieren kann: Während die Tanks in den Nahkampf gehen, kann der Magier seine Goldleimbomben werfen und sogar den Tanks ein paar mehr Trefferpunkte bescheren. Den größten Vorteil bringt der Goldleim bei Toranor, wo man mit dessen Hilfe ganz ohne Einsatz von AE diesen Kampf gewinnen kann. Außerdem richtet dieser auch Schaden bei Wesen an, die nur mit magischen Waffen besiegt werden können.

Du meinst wohl eher meinen Beitrag ;). Eine der wirksamsten Waffen in Sternenschweif & Riva ist ein Gift, aber nicht Goldleim sondern Lotosgift, auch auf Entfernung einsetzbar, aber richtet noch mehr Schaden an. Nachteil es ist deutlich teurer und ist in Sternenschweif nicht gerade gut erreichbar (Kvirasim), aber Hylailer Feuer würde ich dem Goldleim auch noch vorziehen, da relativ billig herstellbar + mehr Schaden.
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Gifte - Wirkungen und Fundorte - von Pergor - 01.02.2007, 19:29
RE: Gifte - Wirkungen und Fundorte - von Pergor - 01.02.2007, 22:34
Araxgift in der Spinnenhöhle - von Kunar - 05.02.2007, 19:36
RE: Gifte - Wirkungen und Fundorte - von Fury - 31.08.2007, 19:06
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RE: Gifte - Wirkungen und Fundorte - von tommy - 15.03.2014, 14:17
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RE: Gifte - Wirkungen und Fundorte - von Silencer - 16.03.2014, 00:23



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