06.08.2013, 22:26
Ich glaube, ich weiß, wie das mit den Lebenspunkten beim Hungern funktioniert.
Zuerst verliert der Held jede Stunde einen Punkt LE, ab 4 wird er bewusstlos.
Ist er bei 1 LE angelangt, verliert er pro Stunde einen Punkt seiner Gesamt-LE,
im Extremfall bis zu 1/1, wodurch der Held 100 % der LE hat, aber unter 5 bedeutet
bewusstlos. Zumindest in Schweif, als ich früher mit unerfahrenen Kampfern arbeitete,
hatte ich das auch schon.
Aber: Die LE sind NICHT für immer weg, irgendwo muss diese Information noch gespeichert
sein, denn wenn man zum Heiler geht und Wunden heilen klickt, stehen die LE nachher wieder
bei z. B. 50/50, ist natürlich teuer, denn für die Wiederherstellung verlorener Gesamtpunkte
gibt es einen gewaltigen Zuschlag. Ich kanns auch gleich in Schick ausprobieren, da sind die Helden
ja noch so blöde, dass sie nicht auf den Gedanken kommen, bei einem Kollegen mitzufressen...
Zuerst verliert der Held jede Stunde einen Punkt LE, ab 4 wird er bewusstlos.
Ist er bei 1 LE angelangt, verliert er pro Stunde einen Punkt seiner Gesamt-LE,
im Extremfall bis zu 1/1, wodurch der Held 100 % der LE hat, aber unter 5 bedeutet
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Hacke Tau, Kumpels!
Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?
Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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