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Lets Play Versuch DSA2
#23
(13.10.2012, 13:26)wiese.hano schrieb: Wie spielt ihr denn die NLT nun am liebsten?
Letterboxed z.B: 320퀔200 in 1920퀔1080 in einem zentrierten Rechteck von 1728퀔1080.
(13.10.2012, 13:26)wiese.hano schrieb: 16:10 - bzw. 8:5, was das gleiche ist
Ja. Das Seitenverhältnis errechnet man indem man jeweils Breite und Höhe durch den größten gemeinsamen Teiler (ggT) von Breite und Höhe teilt:
Code:
16퀔10
  ggT(16, 10) = 2
  16 / 2 = 8
  10 / 2 = 5
320퀔200
  ggT(320, 200) = 40
  320 / 40 = 8
  200 / 40 = 5
800퀔600
  ggT(800, 600) = 200
  800 / 200 = 4
  600 / 200 = 3
1920퀔1080
  ggT(1920, 1080) = 120
  1920 / 120 = 16
  1080 / 120 = 9
Fragt mich aber nicht warum 16:10 synonym für 8:5 benutzt wird.
(15.10.2012, 12:28)Hendrik schrieb: Woher hast du diese Informationen? Ralf Brown's Interrupt List hat hier noch 640x200; der beliebte Mode X (320x240@256 Farben, also quadratische Pixel) gehört in der Tat nicht dazu (was mich überrascht hat).
Die Liste ist aber nicht nur VGA. 640x200 ist in VGA per Mode X möglich. Mode X steht nicht nur für das von Michael Abrash so bezeichnete 320퀔240, sondern auch für die Programmiertechnik mit der er diesen Modus möglich machte. Mode X funktioniert bis zu einer Auflösung von 640퀔400, da man dort an die Grenzen der 256 KB des VGA Video-RAMs stößt.

Mode X gehört, wie du schon festgestellt hast, nicht zum VGA-Standard.
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Lets Play Versuch DSA2 - von guitarjohnny - 30.09.2012, 00:22
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