13.04.2014, 19:40
Nein, der Bug ist ein bekannter Speicherfehler im Spiel. Hast Du auch ems, xms und umb auf 0 gesetzt?
Wie dem auch sei, hier ist schon mal der Spielstand nach dem Spiegelkampf.
Wie dem auch sei, hier ist schon mal der Spielstand nach dem Spiegelkampf.