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Minimum AP
#2
Warum versteinern? Ist es, damit der siebte keine AP bekommt oder was? darf denn ein Krieger in der Starttruppe stehen, oder müssen es Magiebegabte sein, um die Kämpfe zu vermeiden.

zu den Zombies: wie kommt man am besten an einen Zombie ran? geht das eigentlich? der Haken ist nämlich, dass du in Kämpfen gegen Einzelgegner gar nicht Skelettarius anwenden kannst, weil der Kampf sofort zu Ende ist. ich weiß aber nicht, wie viele unvermeidbare Kämpfe es denn in der NLT gibt. Aber egal, denn ein Kampf gegen 2 Zombies bringt ja auch nur 1 AP. In Schick bekommst du mindestens 70 AP für die Kartenteile, denn 7 Teile brauchst du unbedingt, dann die AP für das Lesen des Orkdokumentes, es gibt sicher noch mehr unvermeidbare AP.

Doch halt: in Schick brauchst du doch nur andauernd im Dungeon abzuspeichern, dabei verlierst du die AP, die du bekommen hast, schnell wieder.
Oder wäre das ein Bug, den du nicht einsetzen willst?
Hacke Tau, Kumpels!

Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?

Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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Nachrichten in diesem Thema
Minimum AP - von Fíonlaighrí - 13.02.2014, 21:12
RE: Minimum AP - von Lippens die Ente - 13.02.2014, 21:40
RE: Minimum AP - von Fíonlaighrí - 13.02.2014, 21:47
RE: Minimum AP - von Hendrik - 14.02.2014, 11:45



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