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Might&Magic - World of Xeen
#4
Bei World befinde ich mich immer noch und zum ersten mal in den Einstiegsdungeons von beiden Welten. Isles of Terra hat mir damals einigen Spaß gemacht als schön ironisches Hack&Slay-RPG der alten Schule. Heute würde man wohl "casual" dazu sagen. Was mir besonders gefallen hat neben den albernen Monsteranimationen war, dass die Gruppe spürbar stärker wird. Monster, die Anfänger zum Frühstück verspeisen, raucht ein mittelmäßig erfahrener Abenteurerhaufen in der Pfeife. Außerdem ist mir das Elementarsystem bei Terra in positiver Erinnerung geblieben. Das scheint sich aber nicht gehalten zu haben. Ein Glasringpanzer mit +20 Schutz gegen Kälteschaden hält außer Kälte nicht viel aus. Das und die spleenigen Ideen, wie dass man auf Wolken spazieren kann, und bei einem unbedachten Tritt in die Ebene darunter fällt. Ach ja, exportieren kann man seine Party auch.
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Nachrichten in diesem Thema
Might&Magic - World of Xeen - von Rabenaas - 21.05.2016, 19:35
RE: Might&Magic - World of Xeen - von Hendrik - 02.06.2016, 12:54
RE: Might&Magic - World of Xeen - von Rabenaas - 02.06.2016, 17:59
RE: Might&Magic - World of Xeen - von Hendrik - 03.06.2016, 12:29
RE: Might&Magic - World of Xeen - von Silencer - 16.06.2016, 10:06
RE: Might&Magic - World of Xeen - von Rabenaas - 16.06.2016, 05:01
RE: Might&Magic - World of Xeen - von Silencer - 16.06.2016, 17:38
RE: Might&Magic - World of Xeen - von Silencer - 17.06.2016, 12:58
RE: Might&Magic - World of Xeen - von Rabenaas - 17.06.2016, 18:42
RE: Might&Magic - World of Xeen - von Silencer - 18.06.2016, 19:09



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