06.11.2016, 21:05
Jetzt musst du einen Dialog mit dem Skelett anlegen über den du ihn dann in die Gruppe aufnimmst. Für das Aufnehmen ist dann ein Eintrag in der Tabelle _Story_DialogActions verantwortlich, das eine joinparty Anweisung enthält. Die genaue Syntax dafür kannst du dir leicht selbst raussuchen.