11.02.2018, 01:05
Eine Sache, die mir seinerzeit wirklich aufgefallen ist, war, dass es gerade bei der Farbdarstellung halt doch deutliche Unterschiede zwischen OpenGL(NB) und Direct3d/Draw unter DOSBox gab. Wie siehst Du dieses Thema? Gleiches hatte ich beispielsweise auch bei Grand Prix Legends.