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Dungeon Designer v0.1 Alpha
#52
Dank des Dungeon Designers konnte ich folgendes rausfinden:

bei Kämpfen mal die id 118 eingeben:
Nun darf man sich dem Höhlendrachen widmen (als Kampfanimation wird die Harpyie dargestellt)
Werte
Höhlendrache Stufe 3
AT 17, PA 12, RS 6
1 Attacke TP 4-12
LE 65/65 AE 0/0

Drop wäre dann: 2 x Heiltrank, 1 Zaubertrank, 1 Wurfdolch, 200 Dukaten

Die Id-Nummer liegt in dem Bereich wo auch die Kämpfe im Drachendungeon liegen. Es scheint, dass die Drachenanimation nicht fertiggestellt wurde und somit der Kampf nicht implementiert wurde.

Lustiges Event #2
bei Kämpfen id 146 eingeben, dann geht es gegen einen Lindwurm. Dieser versucht allerdings sofort zu fliehen. Mit 4 Mannen/Frauen die Tür besetzen. Leider ist dieser etwas buggy - danach verlangt das Spiel die CD die allerdings bei mir ordnungsgemäß gemountet und sonst keine Probleme macht. Denke mal der Lindwurm wurde als ganzes nicht wirklich eingepflegt anbei nun seine Werte. (negative LeP)

Lindwurm Stufe 4
AT 16, PA 10, RS 6
3 Attacken TP 5-13
LE -85/-85 AE 0/0

Zum Abschluss noch wer gerne öfters gegen den fiesen Druiden Gorah antreten mag gibt id 180 ein.

Nochmals Danke für das Teil hatte schon lange nicht mehr so viel Spaß ;)
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Dungeon Designer v0.1 Alpha - von Shazu - 15.07.2007, 01:57
RE: Dungeon Designer v0.1 Alpha - von Crystal - 04.08.2007, 19:45
RE: Dungeon Designer v0.1 Alpha - von Crystal - 23.07.2007, 17:00
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RE: Dungeon Designer v0.1 Alpha - von lowlander - 28.04.2011, 07:30
RE: Dungeon Designer v0.1 Alpha - von lowlander - 28.04.2011, 20:39



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