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Rote Mondscheibe
#9
Den Zwölfen zum Gruße!

Crystal schrieb:Kunar, der zweite Lösungsautor, wollte auf seinen Seiten (siehe Partnerlink auf dsa.hobby-site.org) mal alle Dinge auflisten, die dem "Rotstift" zum Opfer gefallen sind.
Er ist auch hier registriert, vielleicht meldet er sich mal diesbezüglich zu Wort. :)

Ich habe mich bis jetzt zu diesem Thema ziemlich zurückgehalten. Das liegt jedoch nicht etwa daran, daß es mich nicht interessiert. Es ging mir darum, alle mir bekannten Fakten zusammenzutragen und einige Theorien zu überprüfen.

Zurgrimm schrieb:in der Orkbehausung auf der Strecke Phexcaer - Skelellen findet man in einer Truhe im zentralen Raum dieses Dungeons eine "Rote Mondscheibe". Ich konnte nicht herausfinden, was es damit auf sich hat.

Klar, man kann sie sich um den Hals hängen. Aber angesichts der Tatsache, daß sie sich in einer der am besten gesicherten Truhen überhaupt befindet (magisch verriegelt, Öffnen nur mit Losungswort, welches zuvor gefunden und aus dem orkischen übersetzt werden muß), wird sie doch nicht nur Schmuck-Funktion haben?
(...)
Im offiziellen Lösungsbuch zu "Schicksalsklinge" steht: "In der Truhe befindet sich eine rote Mondscheibe, die im Endkampf gebraucht wird."
(...)
Also ist wohl der Endkampf von "Schicksalsklinge" gegen den Orkveteranen gemeint. Wenn das aber stimmt, was in diesem (auch sonst nicht ganz fehlerfreien) Lösungsbuch steht, in welcher Weise wird die Mondscheibe dann gebraucht? Erreicht man ohne sie den Endkampf nicht? Oder gibt sie irgendwelche Boni/Mali?

Bisher hatte ich noch die Hoffnung, in dieser Hinsicht etwas herauszufinden. Inzwischen habe ich u.a. mehrere Dateien aus dem TEMP-Verzeichnis während des Endkampfes kopiert. Ich habe mehrere aussichtsreiche Kandidaten untersucht und mit einem Finale verglichen, in dem der Krieger die Rote Mondscheibe nicht trägt, weil er sie vorher weggeworfen hat. Es gab jedoch keine feststellbaren Unterschiede.

Pergor schrieb:Der Verdacht liegt nahe, ja. Aber Fakt ist nun mal, dass es in der NLT einige Gegenstände/Zauber/Talente/Eigenschaften gibt, die nirgendwo eine Anwendung finden, wie auch eben diese Mondscheibe. Sicher haben sich die Programmierer irgendwas dabei gedacht, aber sie haben es wohl später entweder vergessen oder vielleicht auch absichtlich wieder rausgenommen. Weiß man alles nicht so genau. :)

Solange ich kein vernünftiges Indiz bekomme, welches in eine andere Richtung weist, gehe ich ab jetzt ebenfalls davon aus, daß die Rote Mondscheibe im Spiel keine weitere Bedeutung hat bzw. es im Endkampf keinen Unterschied macht, ob der Held sie im Zweikampf trägt oder nicht. Woher Arhu die Information "hilft beim Endkampf" hat, die in seinem Reiseführer steht, weiß ich nicht.

An dieser Stelle möchte ich jedoch noch auf ein wenig Hintergrundwissen aufmerksam machen. Im entsprechenden Faden gab es ja bereits eine Anmerkung in diese Richtung:

Zurgrimm schrieb:an dieser Beschreibung sind noch 2 Dinge interessant. Zunächst wird in der orkischen Überlieferung ein "roter Mond" erwähnt, ohne daß näher ausgeführt ist, was es damit auf sich hat. Fakt ist ja, daß man in "Schicksalsklinge" eine rote Mondscheibe in der Orkhöhle findet, die anscheinend keinen Effekt und auch keine ersichtliche Bedeutung hat.

Der Blutmond ist das Symbol des orkischen Götzen Tairach. Es gibt einen Artikel über Tairach in der Wiki Aventurica.

In der alten Box "Die Kreaturen des Schwarzen Auges" wird angedeutet, daß es eine bestimmte Rote Mondscheibe gibt, die eines (wenn nicht das) Artefakt des Tairach darstellt. Der mysteriöse Anführer der Orks beim Orkensturm trägt sie - zusammen mit einem wichtigen Symbol des Brazoragh.

Ein Held, der mit einem solchen Artefakt bei den Orks auftaucht, dürfte diese auf jeden Fall einschüchtern. Deswegen ist die Idee, die Rote Mondscheibe im Endkampf zu verwenden, gar nicht so verkehrt. Schade, daß ihre Verwendung keine feststellbaren Auswirkungen, sondern nur symbolischen Charakter hat.

Die Rote Mondscheibe ist einer meiner Lieblingsgegenstände! Das liegt daran, daß sie einen tatsächlichen Hintergrund im normalen DSA-Rollenspiel hat. Ihre Bedeutung im Spiel stellt eines der interessantesten Rätsel dar, die die Nordlandtrilogie besitzt.
Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
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Nachrichten in diesem Thema
Rote Mondscheibe - von Zurgrimm - 02.09.2006, 15:22
RE: Rote Mondscheibe - von Pergor - 02.09.2006, 15:26
RE: Rote Mondscheibe - von Crystal - 02.09.2006, 15:27
RE:    Rote Mondscheibe - von Zurgrimm - 02.09.2006, 15:36
RE: Rote Mondscheibe - von Crystal - 02.09.2006, 15:42
RE:        Rote Mondscheibe - von Zurgrimm - 02.09.2006, 15:55
RE: Rote Mondscheibe - von Pergor - 02.09.2006, 16:20
RE: Rote Mondscheibe - von Crystal - 02.09.2006, 16:10
Jäger des Roten Mondes - von Kunar - 02.06.2007, 00:56
RE: Jäger des Roten Mondes - von Arhu - 24.09.2007, 22:14
RE: Rote Mondscheibe - von Crystal - 25.09.2007, 06:21
RE: Rote Mondscheibe - von Arhu - 25.09.2007, 09:55
RE: Rote Mondscheibe - von Crystal - 25.09.2007, 09:59
RE: Rote Mondscheibe - von Asmodean - 25.09.2007, 10:02
RE: Rote Mondscheibe - von Zurgrimm - 25.09.2007, 16:18
Rot wie ein Hering - von Kunar - 03.10.2007, 16:05
RE: Rot wie ein Hering - von Zurgrimm - 03.10.2007, 19:26
RE: Rote Mondscheibe - von Crystal - 06.07.2009, 00:34



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