02.02.2014, 13:14
Was ich hier hineinschreibe, basiert auf Programmtests: ich ändere ein bestimmtes Byte, und sehe nach, wie sich diese Veränderung auf das Spiel auswirkt. Mit Bright Eyes selbst hat das nichts zu tun, da kann ich dir leider nicht weiterhelfen. Aber euer Projekt ist der Schlüssel dafür, dass ich erst auf die Idee gekommen bin, dort etwas zu erforschen.
Hacke Tau, Kumpels!
Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?
Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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