04.06.2008, 20:25
Ich finde Fechtwaffen gar nicht mehr so uninteressant. Ein gezielter Stich kann einen Kampf entscheiden. Wenn du eine Gute Attacke landest macht das automatisch eine Wunde. Mit Stich eine extra und bei Sp>KO/2 nochmal eine. Mit einem Kritischen sollte man da wohl die normalerweise 11-13 Schaden anrichten können, und weg ist der Gegner (außer an den Armen, aber kämpfen kann er dann auch nicht mehr gut )