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Hexenjagd
#19
Calesca schrieb:Mädels, ihr habt die Orcarmee in DSA1+2 gekillt, ihr haut Elfenveteranen in DSA2 - aber kommt mir mit WoW-Mentalität, wenn ich sowas Frage ... wo ist euer Entdecker- und Umhau-Trieb?!
Ich habe das Spiel ja nicht gespielt, möchte dazu aber mal 3 Bemerkungen loswerden:

Zum einen kann man spawnende Gegner nicht besiegen. Denn wenn da aus Zelten immer mehr kommen, ist ja kein Ende des Kampfes abzusehen.

Zum zweiten hat wahrscheinlich niemand die Kampfmagier vor Lowangen im ersten Schweif-Durchlauf erledigt. Selbst wenn die Bannstrahler also nicht spawnen sollten, wäre es für sowas wohl noch zu früh. Noch hat ja wohl kaum jemand mehr als 1x durchgespielt.

Und zum dritten habe ich aus Crystal's Fazit herausgelesen, daß kein "Blocken" von Gegnern möglich ist, man schwächere Helden also nicht wirkungsvoll schützen kann. So dürfte es schon des Kampfsystems wegen kaum möglich sein, eine wirkliche Übermacht zu besiegen. Das, zumal 4 Helden, wenn sie alle Talentbereiche abdecken müssen, nicht gerade viel sind, wenn es um Kampfstärke geht.

Ich selbst habe bei jedem Rundentaktikspiel den Ehrgeiz, es im höchsten Schwierigkeitsgrad zu bestehen und möglichst kein Gefecht auszulassen oder zu verlieren. Bei einem Quasi-Echtzeitsystem, wie Baldur's Gate oder Drakensang hätte ich diesen Ehrgeiz nicht. Aber ich spiele DraSa ja derzeit ohnehin nicht...
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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Hexenjagd - von Eleazar - 10.08.2008, 23:54
RE: Hexenjagd - von Alarion - 11.08.2008, 00:07
RE: Hexenjagd - von Calesca - 12.08.2008, 21:15
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