20.01.2007, 21:17
Alexander von Gareth schrieb:1.) in dem abgeriegelten Bereich (über Rampe begehbar) wurde ich eingesperrt, habe in den Augen-Löchern zwar die Hebel entdeckt und gezogen, aber meine Helden haben nicht rausbekommen, was es bewirkt.Wenn ein Held die Hebel in den Augen zieht, trenne ihn vom Rest der Gruppe. Mit den anderen gehst du zurück zum Fallgitter, das man nun wieder hochziehen kann, bis es einrastet.
Wenn das Fallgitter offen ist, wechsle auf den einzelnen Helden und laufe mit ihm auf das Feld der Gruppe und vereine sie wieder.
Dann gehst du durch, das Gitter saust dann wieder runter.
Zitat:2.) Ich habe nen "Flammenschlüssel" aufgetrieben und in derselben Ebene die Tür aufgeschlossen (Schlüssel bleibt stecken), dahinter die Ghule gemetzelt. Leider kriege ich die Truhe nicht auf :/ Schlossknacker, Foramen und Aufbrechen sind gescheitert.Für die Truhe ist ein weiterer Flammenschlüssel nötig, siehe Punkt 3.
Zitat:3.) Ich bin auf diese merkwürdige "Kriegerin im Eis" gestossen und verkühle mir die Finger an dem Brunnen. Was hat es mit dem auf sich ?Wie Pergor schon sagte, braucht man hierfür den Schmelze-Zauber. Wenn du ihn sprechen kannst, stellst du dich auf die Rampe. Damit befreist du zum einen die Kriegerin, die dich als NPC begleiten wird und zum anderen schmilzt das Eis im Brunnen. Dort liegt der zweite Flammenschlüssel drin, der automatisch aufgenommen wird.
Wichtig sind die beiden Schlüssel eigentlich nicht. Nur findest du in der Truhe einige nützliche Sachen für den Endkampf, darunter eine unzerbrechliche Waffe für deinen Krieger, falls du einen hast.
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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