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DSA1 Kampfsystem-Dateien Spezifikation
#26
Mal eine grundsätzliche Frage zur Fight.lst, dort sind ja u.a. alle möglichen Kämpfe enthalten. Und jeder einzelne Gegner wird dann einzeln positioniert. Wie handhabt das Spiel denn Zufallskämpfe, in denen die Anzahl eines Gegnertyps variieren kann? Ist in der Fight.lst dann nur der Kampf mit der maximal möglichen Anzahl enthalten und das Spiel ignoriert dann im jeweiligen Falle einfach einen Teil dieser Liste? Es wird doch wohl nicht jede mögliche Konstellation extra definiert oder?
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RE: DSA1 Kampfsystem-Dateien Spezifikation - von Silencer - 25.09.2012, 10:59



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