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Speichern / Spielstände
#3
Den Zwölfen zum Gruße!

Chro schrieb:Ist das evtl auch so, wenn man generierte Charaktere in Windows dupliziert und umbenennt?? Das hab ich versucht, dann per HEX-Editor die Namen angepasst... Aber ich konnte sie nicht in meine Gruppe aufnehmen, obwohl sie beim Byte-Vergleich exakt gleich waren - bis auf den Namen halt.
Weisst Du ob's dazu auch ne Registrierungs-Datei gibt?
(...)
Dass ich den Helden aus der Generierung heraus mehrfach speichern kann ist mir klar. Ich bräuchte aber einen "alten" Helden mehrfach und möchte nicht alle Einträge von Hand angleichen.

Denselben Helden in DSA1 mehrmals zu verwenden, sollte eigentlich kein Problem sein. Da gibt's keine Datei, die alle Helden enthält, sondern jeweils eine CHR-Datei pro Charakter.

Voraussetzung zum vielfachen Einsatz ist, daß man nicht nur den Namen der Datei ändert, sondern auch den Namen in der CHR-Datei ganz am Anfang (kommt 2x vor). Ansonsten kann es seltsame Effekte nach sich ziehen. Ich konnte z.B. gestern denselben Helden sechsmal in die Gruppe aufnehmen, auch wenn's nur zwei verschiedene Dateien gab.
Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
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Nachrichten in diesem Thema
Speichern / Spielstände - von SEPTEM - 29.12.2006, 15:35
RE: Speichern / Spielstände - von Chro - 15.01.2007, 11:24
Helden mehrmals verwenden - von Kunar - 29.01.2007, 18:18
RE: Helden mehrmals verwenden - von Shazu - 10.08.2007, 15:09
RE: Speichern / Spielstände - von Pergor - 10.08.2007, 06:59
RE: Speichern / Spielstände - von Fussel - 10.08.2007, 07:40
RE: Speichern / Spielstände - von JackyD - 10.08.2007, 08:10
RE: Speichern / Spielstände - von Zurgrimm - 10.08.2007, 10:05
RE: Speichern / Spielstände - von JackyD - 10.08.2007, 17:01
RE: Speichern / Spielstände - von Pergor - 10.08.2007, 17:38
RE: Speichern / Spielstände - von Borbaradwurm - 10.08.2007, 17:36
Gespeicherte Spielstände - von Fussel - 09.08.2007, 23:43



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