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Wichtige Talente und Zauber
#13
Hallo Pergor,

Pergor schrieb:Aber mir fallen (speziell bei dem Schlösser-Spezialisten) nun mal nicht quantitativ ausreichend sinnvolle Alternativen für die Steigerungsversuche ein.
Gut, wenn das so ist... mir reichen die zur Verfügung stehenden Steigerungen eigentlich nie aus. Ich habe auch das Gefühl, immer unverhältnismäßig viele Fehlversuche zu haben, was sicher rein subjektiv ist. Aber jedenfalls hatte ich noch nie den Eindruck, nicht zu wissen, wohin mit den Punkten, sondern eher die Qual der Wahl, welches Talent mir wichtiger ist, zwischen 3 wichtigen.

Pergor schrieb:Ääääh... wo steht denn geschrieben dass es in dieser Diskussion ausschließlich um Schick geht? :confused:
Nirgends, ist schon richtig. Aber es geht eben auch um Schick und in diesem Spiel wäre es manchmal ganz vorteilhaft, für unterwegs noch einen Krankheitenheilungszauber dabei zu haben. Ist das selbe in Grün, wie mit Klarum Purum. Vergiftungen kannst Du auch mit Gegengiften (effektiv erst ab Schweif) und Talentheilung kurieren. Dennoch ist ein Zauber mal ganz nützlich in Schick, da es eben vorkommt, daß die Talentheilung fehlschlägt oder man bereits kurz zuvor Heilen Wunden angewandt hat.

Pergor schrieb:Dein Zynismus in allen Ehren
Ach komm schon... das war höchstens ein bißchen Ironie! Vom Zynismus sind wir noch weit entfernt. :yes:

Pergor schrieb:aber dann erklär mir doch mal warum du so wenig Erfahrung mit Hexen hast. Genau, weil die Nachteile einfach überwiegen. Das liegt auf der Hand. Hexenspeichel mag diesbezüglich Vorteile liefern. Aber hast du im Laufe deiner NLT-Durchgänge eher Magier oder Hexen präferiert?
Ja, Du hast schon recht, ich präferiere Magier und eine Hexe reizt mich nicht. Der Hexenspeichel ist aber der einzige Zauber, bei dem ich bedauere, daß meine Magier und Elfen ihn nicht sprechen können. Laß es mich so ausdrücken: Hexenspeichel ist ein Argument für eine Hexe, dem aber ca. 99 gute Argumente für einen Magier gegenüberstehen. ;) In der Gesamtschau würde ich mich daher nie für eine Hexe entscheiden. Hat aber jemand eine in seiner Gruppe, kann man ihm doch dennoch empfehlen, sich um den Hexenspeichel zu bemühen... wo ist der Widerspruch? - Allenfalls, wenn er dann schon von Natur aus hoch genug ist, kann man ihn vernachlässigen.

Pergor schrieb:aber in deiner Aussage (sie hat mir ein SChmunzeln entlockt übrigens :D ) kam es so rüber als sei dir der Hexenspeichel so wichtig dass du lieber eine hexe nimmst als beispielsweise einen Magier. :think:
Aber nie im Leben... ich suche eben nur bei jedem noch so großen Looser die positiven Seiten. :D

Pergor schrieb:Aber gerade in Anbetracht der Tatsache dass man die gängigsten Krankheiten auch mittels Talentheilung in Kombination mit diversen Kräutern problemlos behandeln kann, sehe ich keine Notwendigkeit, bei der anfänglichen Wahl der Charaktere das Thema Krankheiten ernsthaft zu berücksichtigen.
Da stimme ich Dir voll zu. Das ist kein Grund, eine Hexe zu wählen. Wenn man aber eine hat, ist der Zauber nützlich, und darum geht es doch, oder?

Pergor schrieb:Mit gehexten Werten bekommt man die Tür auf und dahinter gibt es nach meinem Wissenstand nichts.
Ich weiß jetzt nicht, welche Werte man HEXen muß, aber wenn es um die FF geht und die Elixiere so wirken, wie in Schick, dann sollte man das auch ohne HEXen hinkriegen. Ich habe meine FF in Schick temporär mal auf über 100 gebracht.

Gruß
Zurgrimm
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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Wichtige Talente und Zauber - von Chro - 07.01.2007, 18:52
RE: Wichtige Talente und Zauber - von Zurgrimm - 07.01.2007, 19:26
RE: Wichtige Talente und Zauber - von Pergor - 07.01.2007, 19:57
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RE: Wichtige Talente und Zauber - von Recke - 21.02.2014, 22:07
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