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Zu Hülf! - Abhilfe für Motivationsprobleme gesucht.
#8
(06.12.2009, 23:42)Therak schrieb: U.U. jegliche Lösung ignorieren und durchaus die Gruppe nehmen, die einem passt? (ich z.B. nehm eigentlich immer nen Streuner oder Gaukler in's Team. Gut, seine Fähigkeiten sind eigentlich nutzlos,
Paß lieber mal auf, mit wem du es dir hier gleich zu Anfang verscherzt. :angry2: ;)

Zitat:aber er gehört einfach in eine Heldengruppe, ne?).
Das will ich wohl meinen. :ok:

Sonst würd ich auch nur empfehlen: Einfach mal rein ins Vergnügen. Ich gehöre zwar auch zu denen, die gerne den perfekten Weg gehen, aber manchmal bereitet es durchaus mehr Spaß, sich einfach darauf einzulassen. Wenn du das Abenteuer einmal durchhast, kannst du anhand der hier zusammengetragenen Erkenntnisse immer noch optimieren. Beim zweiten Durchlauf, und beim dritten, und ...
Treffen sich zwei Streuner auf einem Fest.
Sagt der eine: "Hast du schon die schöne Halskette der Gastgeberin gesehen?"
Sagt der andere: "Nein. Zeig mal her."
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RE: Zu Hülf! - von Kunar - 06.12.2009, 21:55
RE: Zu Hülf! - von Calesca - 06.12.2009, 22:10
RE: Zu Hülf! - von Zurgrimm - 06.12.2009, 22:32
RE: Zu Hülf! - Abhilfe für Motivationsprobleme gesucht. - von Boomer - 07.12.2009, 00:44



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