Den Zwölfen zum Gruße!
Leider erinnere selbst ich mich nicht immer spontan an sämtliche Details aus allen Lösungen. Als hier der Wurfstern erwähnt wurde, kam mir jedoch wieder Ithilions Lösung ins Gedächtnis zurück. Da gibt's u.a. folgenden Tip:
Edit von Pergor & Zurgrimm: Beiträge bzgl. der Gifte allgemein jetzt im Thread "Gifte - Wirkungen und Fundorte".
Zurgrimm schrieb:Daher gehe ich hier eindeutig von einer Giftwirkung in der Diskettenversion aus. Interessanter fände ich die Frage, ob vergiftete Wurfwaffen in der CD-Version Giftschaden anrichten.
Leider erinnere selbst ich mich nicht immer spontan an sämtliche Details aus allen Lösungen. Als hier der Wurfstern erwähnt wurde, kam mir jedoch wieder Ithilions Lösung ins Gedächtnis zurück. Da gibt's u.a. folgenden Tip:
Ithilion schrieb:Gift benutzen! Vor allem von Natur aus schwache Waffen können so stark aufgewertet werden - ein einzelner Wurfstern eines Magiers (TP: 1W+1) reicht, mit Arax bestrichen, um einen unverletzten Mann zu töten! Vor härteren Einsätzen solltet Ihr auf jeden Fall für Gift sorgen.
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Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!