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Gifte - Wirkungen und Fundorte
#18
Den Zwölfen zum Gruße!

Zurgrimm schrieb:also, ich habe jetzt die Spinnenhöhle nochmal überprüft und die fehlende Beute des einen Kampfes gegen 4 Kultisten und 1 Priester hinzugefügt. Damit sollte ich nun endgültig alle Kämpfe mit Beute erfaßt haben. Diese liste ich jetzt auf, dann kannst Du sehen, ob Du Schlüsse daraus ziehen kannst.

Ich habe sowohl meine handschriftlichen Aufzeichnungen als auch TeraBlights Listen noch einmal überprüft. Es sind wirklich 12 Flaschen Arax in den Kämpfen zu erbeuten. Der eine Kampf ist nicht im Spiel. Eventuell ist das sogar ein Fehler in der Kampfliste von TeraBlight (wäre nicht der erste, auch wenn's ein tolle Leistung ist). Darauf deutet hin, daß die Kampfnummer mit einem Anhang ".1" versehen ist, was nicht zu den anderen Kämpfen paßt (F05116.1; benutzt werden F05116A und F05116B - 3 Höhlenspinnen und evtl. 1 Hohepriester).
Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
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Nachrichten in diesem Thema
Gifte - Wirkungen und Fundorte - von Pergor - 01.02.2007, 19:29
RE: Gifte - Wirkungen und Fundorte - von Pergor - 01.02.2007, 22:34
Araxgift in der Spinnenhöhle - von Kunar - 05.02.2007, 19:36
RE: Gifte - Wirkungen und Fundorte - von Fury - 31.08.2007, 19:06
RE: Gifte - Wirkungen und Fundorte - von Fury - 31.08.2007, 19:23
RE: Gifte - Wirkungen und Fundorte - von Fury - 10.09.2007, 17:31
RE: Gifte - Wirkungen und Fundorte - von Fury - 10.09.2007, 17:46
RE: Gifte - Wirkungen und Fundorte - von tommy - 15.03.2014, 14:17
RE: Gifte - Wirkungen und Fundorte - von Recke - 15.03.2014, 14:58



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