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Ein NLT-Veteran spielt Drakensang
Den Zwölfen zum Gruße!

(25.03.2012, 17:34)Crystal schrieb: Kann man. Die Zusatzaufgaben, die dir die Hexen stellen, sind Nebenquests und nach Beendigung der HQ (die Bergung des Buches der Schlange, wie dir im Hesinde-Tempel aufgetragen wurde) kannst du dich weiter in den Blutbergen herumtreiben und Questen erledigen.
Allerdings hast du dann den Luxus nicht mehr, zwischendrin nach Ferdok zu reisen und wiederzukommen. Da zu dem Zeitpunkt die Hauptquest erfüllt wurde, werden die Blutberge nach dem Verlassen automatisch geschlossen.

Kann man den neuen Begleiter denn nicht bekommen, bevor man die Hauptqueste erfüllt hat? Ich stelle mir das so vor, dass ich in die Burg gehe, den Begleiter befreie und danach noch ein wenig im Dunkelwald mitmische. Dafür spricht vor allem, dass man bei den Hexen einige neue Zauber lernen kann.

(25.03.2012, 17:34)Crystal schrieb: Auch die Räuberbanden sind Nebenquests, wie die (vermutlich) von dir bereits erfüllten Nebenquests der Holzfäller und des Frosches Allwiss. Auch die Rettung der Hexenbäume war nur eine Nebenquest, die du auch erst am Ende hättest erfüllen brauchen.
Der Rest gehört zur HQ bzw. zur Beseitung des Schutzwalls.

Stimmt, wenn ich da noch hätte optimieren wollen, hätte ich die Questen "Der Salmenteich", "Brotzeit" sowie "Eine neue Macht" erst später erledigen sollen. Dagegen spricht, dass man bei der Räuberqueste sehr gute Ausrüstung bekommt und auch Allwiss einen sehr guten Gegenstand gibt. Außerdem wollte ich so viel wie möglich erledigt haben, bevor ich mich für einen Weg entscheiden musste.

Die Hexenbäume hätte ich natürlich erst später retten können, aber dann wäre ich immer Gefahr gelaufen, zu nahe an einen heranzukommen und damit den Kampf auszulösen. Insbesondere da einer Bäume nahe beim Salmenteich steht, wäre das doch sehr unpraktisch gewesen, das nicht sofort zu machen.

Das Vertrauen von Morla habe ich inzwischen. Das war mit eine der stimmungsvollsten Questen überhaupt! Es hat mir einfach unheimlich gefallen, dass man einen Kampf vermeiden kann, wenn man vorher Berndrich gerettet hat. Wunderbar auch, dass er genau dann einlenkt, wenn man geradeheraus die Wahrheit sagt. Das ist ein wichtiger Bestandteil des Praios-Glaubens.

Ich hatte zwischendurch versucht, mich an das Lager heranzuschleichen, um den Kessel zu holen, bin aber kläglich gescheitert. Vernünftig wäre es doch, das nur einen Helden machen zu lassen. Hier erweist es sich als sehr unpraktisch, dass die anderen Helden folgen, sobald man einen bestimmten Abstand zu ihnen hat. Ich hatte mich dem Lager vom Westen her genähert. Die Wache geht jedoch von Norden nach Süden, wobei sie nicht sehr weit südlich des Lagers aufpasst. Vielleicht muss ich die Gruppe weiter im Süden platzieren, weil sie dann nicht zum Schleichenden aufschließt und eventuell die Felswand Blickschutz bietet.
Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
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Ein NLT-Veteran spielt Drakensang - von Kunar - 06.12.2010, 23:55
RE: Ein NLT-Veteran spielt Drakensang - von exi - 08.12.2010, 05:51
RE: Ein NLT-Veteran spielt Drakensang - von exi - 09.12.2010, 16:25
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RE: Ein NLT-Veteran spielt Drakensang - von Kritty - 02.03.2015, 22:50



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