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Quest-Ideen
#9
Eine Verfolgungsjagd. Der Held wird angesprochen oder bekommt mit, dass jemand gesucht wird. Er findet heraus, dass derjenige auf nach XYZ ist. In XYZ fragt er sich durch, erfährt, dass derjenige z.B. in einer Taverne untegekommen sei. Dort wiederum sagt man ihm, er hätte ein Zimmer gemietet. Auf verschiedenen Wegen (Überreden oder Einbrechen) kann man nun im Zimmer nachsehen. Doch der Gesuchte ist natürlich abgereist oder verschwunden (in letzterem Fall mag man vielleicht seine Sachen in einer Truhe finden).

Der Held forscht weiter, und findet eine neue Spur. Er reist ihm wieder hinterher und findet vielleicht einen Hinweis auf eine Hütte im Wald ...

Ggf. kann man dem Gesuchten auch seine Sachen aus der Truhe wieder geben.

Ideen für Gründe der Verfolgung:
- werdender Vater
- Entführer samt seines Opfers (vielleicht ein Kind)
- Dieb/Mörder/Verräter
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Nachrichten in diesem Thema
Quest-Ideen - von lowlander - 10.05.2011, 16:00
RE: Quest-Ideen - von Shintaro - 10.05.2011, 16:17
RE: Quest-Ideen - von lowlander - 10.05.2011, 16:20
RE: Quest-Ideen - von lowlander - 10.05.2011, 16:42
RE: Quest-Ideen - von Edvard - 10.05.2011, 16:46
RE: Quest-Ideen - von sipper - 17.05.2011, 21:31
RE: Quest-Ideen - von lowlander - 16.06.2011, 12:25
RE: Quest-Ideen - von Junivera von Duisburg - 16.06.2011, 22:12
RE: Quest-Ideen - von lowlander - 30.06.2011, 10:10
RE: Quest-Ideen - von sipper - 30.06.2011, 13:17



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