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NLT-Vorgänger von attic? (Spirit of Adventure)
#60
Ich habe das Spiel endlich nochmal angeworfen - ein paar Sachen muss ich noch erwaehnen:
Man kann in Klostern (in den Staedten), Tempeln (in der Welt verstreut), am Eingang zu Dungeons und am "Auflevel-Ort" speichern (eventuell gibt's noch mehr Orte). Das verkuerzt die Phasen zwischen den Speicherpunkten auf wenige Minuten, gibt aber trotzdem einen angenehmen Schwierigkeitsgrad.

Ueber Google kann man ein eingescanntes Handbuch finden - mag nicht ganz legal sein, aber da ich das Spiel ohnehin besitze, schaeme ich mich nicht, mal hineingeschaut zu haben. Es werden alle magischen Faehigkeiten beschrieben (sehr nuetzlich bei der Generierung), das Magiesystem inklusive jeder einzelnen vorhandenen Rune (somit sollte das Finden neuer Zauber per Trial and Error deutlich leichter werden), und es gibt sogar eine ganze Menge Hintergrund-Infos zum Spiel und der Spielwelt.

Das Kampfsystem ist erstaunlich taktisch dafuer, dass es nur per Text ablaeuft. Nur Gegner mit der Ziffer 1 koennen im Nahkampf angreifen, alle anderen sind auf Fernwaffen o.ae. angewiesen. So kann man einige der schwierigeren Kaempfe ganz gut ueberstehen, wenn man erstmal die Gegner in der "zweiten Reihe" ausschaltet.

Es gibt zwar Heilzauber (anfangs unbekannt) und ein magisches Talent zur kontinuierlichen Heilung, aber der Grossteil der Heilung sollte beim Heiler ablaufen. Die Preise sind nicht so exorbitant, wie ich es in Erinnerung hatte - es sei denn, man weckt den Heiler mitten in der Nacht (klingt bekannt, oder? ;) ).

Im Spiel selbst sind mir noch ein paar Dinge aufgefallen, die mir aus der NLT bekannt vorkamen. Z.B. Zufallsbegegnungen auf der Strasse und das vom Zufall beeinflusste Level-System. Irgendwas war sogar besser geloest als in der NLT, aber das habe ich gerade vergessen.
NLT-Spielstandskonverter - konvertiert Spielstände zwischen beliebigen Teilen der Nordlandtrilogie
(alternativer Link)

Gravis Ultrasound+Sternenschweif

Battletech? MechWarrior: Living Legends! (Trailer)
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Nachrichten in diesem Thema
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von turrican - 28.02.2007, 16:53
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von Pergor - 28.02.2007, 16:57
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von turrican - 28.02.2007, 17:00
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von Zurgrimm - 28.02.2007, 17:03
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von Pergor - 28.02.2007, 17:03
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von Zurgrimm - 28.02.2007, 17:12
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von turrican - 28.02.2007, 17:08
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von Zurgrimm - 28.02.2007, 17:24
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von JackyD - 28.02.2007, 17:23
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von turrican - 28.02.2007, 17:34
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von Zurgrimm - 28.02.2007, 17:36
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von turrican - 28.02.2007, 17:57
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von turrican - 01.03.2007, 00:01
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von Zurgrimm - 01.03.2007, 11:09
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von Chro - 01.03.2007, 11:29
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von Zurgrimm - 01.03.2007, 11:39
Spirit of Adventure - von Kunar - 03.10.2007, 02:43
RE: Spirit of Adventure - von Zurgrimm - 03.10.2007, 09:14
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von sebstar24 - 27.10.2007, 15:05
RE: NLT-Vorgänger von attic? (Spirit of Adventure) - von thEClaw - 30.07.2013, 06:42



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