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NLT-Vorgänger von attic? (Spirit of Adventure)
#75
(09.08.2013, 22:28)thEClaw schrieb: Warum unnuetz eine Stadt riesig gestalten, wenn man stattdessen einen Dungeon einbauen kann? Mit seinen 2,5 Dungeons ist SoA nicht gerade umfangreich. Da hilft auch ein riesiges Mooncity nichts, in dem man nichtmal was Interessantes machen kann.
Naja, mit seinen ganzen, ständig spawnenden Monstern ist Mooncity ja gefährlicher als jeder einzelne der 15 Schick-Dungeons.

(09.08.2013, 22:28)thEClaw schrieb: Strg+S druecken und halten. Damit ist ein Tag im Flug vorbei, auch wenn es vielleicht nicht dazu gedacht war.
Ah, werd' ich ausprobieren, danke für den Tip. :up:

(09.08.2013, 22:28)thEClaw schrieb: Ich selbst hatte eine Gruppe aus einem Berserker, zwei Samurais, einem Heiler und zwei Magiern.
Berserker? Meinst Du vielleicht den Warrior? - Ich habe eine Gruppe aus Amazone, Samurai, Banshee, Priest, Goddess und Mage zusammengestellt.

(09.08.2013, 22:28)thEClaw schrieb: Die Samurais haben auch gegen knallharte Gegner die Chance auf einen toedlichen Treffer und sind so gegen viele Gegner die beste Waffe - insbesondere, wenn sie das Talent "Turbo" beherrschen und somit jede Runde zweimal angreifen koennen.
Nein, Turbo kann von meinen keiner. Der Samurai hat "Mauer", weil in einer Lösung stand, das solle man haben, um besser aus Kämpfen fliehen zu können. Und die Banshee hat "Katzenaugen", weil ich dachte, daß das in Dungeons vielleicht ganz nützlich ist, wenn man mal keine Lichtquelle hat. Die Amazone hat Kompaß ... ohne den würde ich längst aufgegeben haben.

Aber da ja bei jedem Helden noch ein paar Slots für die Sonderfähigkeiten frei sind, kann man ja vielleicht noch die eine oder anderen später im Spiel erwerben.

(09.08.2013, 22:28)thEClaw schrieb: Sehr, sehr grosser Fehler bei der Entwicklung. Bei den meisten Sachen gehe ich einfach nach dem Preis, aber es gibt auch Gegenstaende, die einfach nicht auf ihren genauen Sinn schliessen lassen. Da hilft kein Handbuch und nichts.:down:
Hmm ... Werte kann man ja in der Schick auch nicht direkt im Spiel einsehen. Und sie stehen auch nicht im Hand-, sondern erst im Lösungsbuch. Das führt zu der Frage, ob zu Spirit of Adventure jemals ein Lösungsbuch erschienen ist. :frage:

(09.08.2013, 22:28)thEClaw schrieb: Schloss Attic besuchen! 1000AP brauchst du.
1000 AP für den ersten Aufstieg?! Dafür müßte ich ja noch ewig Monster verkloppen. :rolleyes: - Dann lohnt sich ein Besuch im Schloß Attic wohl noch lange nicht.

Aber in die Wildnis raus sollte ich wohl trotzdem langsam mal. Was braucht man denn als Ausrüstung? Ich habe mal 100 Food gekauft, 10 Fackeln sowie Pfeil und Bogen (für den Priester, damit er von hinten angreifen kann). Ob das reicht? Oder sollte ich meine Recken noch mit je einem Paar Stiefel und solider Rüstung ausstatten?
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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RE: NLT-Vorgänger von attic? - von turrican - 28.02.2007, 16:53
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von Pergor - 28.02.2007, 16:57
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RE: NLT-Vorgänger von attic? (Spirit of Adventure) - von Zurgrimm - 10.08.2013, 20:34



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