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NLT-Vorgänger von attic? (Spirit of Adventure)
(09.02.2016, 10:53)netzgaenger schrieb: Als Fertigkeit hat er erstaunlicher-
weise nicht KOMPASS eingesetzt, sondern solche wie MAUER (verständlich) und CHARME sowie SPIEGEL und
TREFFSICHERHEIT (bei dem, der die Schlagwaffe führt!). Das nur noch als Hinweis unter aktiven Usern.;)
Man muß berücksichtigen, daß unterschiedliche Klassen unterschiedliche magische Fähigkeiten bekommen (können). Amazone/Warrior können wohl Mauer nicht bekommen, weil das eine Gabe für Samurai/Banshee ist. Mauer setze ich auch permanent ein. Treffsicher ist eine Gabe für Amazone/Warrior, allerdings setze ich meist Balsam ein (soll den Schaden erhöhen, habe ich mal irgendwo gelesen). Diese Fertigkeiten kollidieren daher mit dem Kompaß, der auch eine von Amazone/Warrior ist. Tatsächlich kann man ja, wenn ein Kampf kommt, vor jeder Runde die eingesetzten Fertigkeiten noch ändern, also vom Kompaß zu Treffsicher oder Balsam umschalten.

Charme kenne ich als Fertigkeit nicht (haben meine Helden nicht) und wüßte nicht, was es ausmacht. Vielleicht hätte das ja die Gräfin in Elfrad zu einem Handel überzeugt; wäre ein Ansatz, den man nochmal ausprobieren könnte. Spiegel kenne ich auch nicht, aber das dürfte eher etwas sein, was magiebegabte Helden können (Zurückwerfen von Zaubern?), wäre meine Vermutung. Und dann wäre "keine Magie" vielleicht besser, solange man selbst keine effektiven Sprüche hat oder einsetzen will, da die Fertigkeit 100% zuverlässig funktioniert. Was Samurai/Banshee angeht, setze ich neben Mauer, um die Fluchtchance zu erhöhen, immer den Turbo ein, weil der zu geringen Kosten die Chance auf den sofort tödlichen Treffer erhöht (1 zusätzliche Attacke pro Runde macht schon was aus).
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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