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NLT-Vorgänger von attic? (Spirit of Adventure)
(23.02.2016, 23:43)netzgaenger schrieb: Wie entdeckt man so was ohne Lösungshilfe? Jedes Haus abklappern?
Ja, genau. So habe ich es gemacht. Einen anderen Weg dürfte es nicht geben.

(23.02.2016, 23:43)netzgaenger schrieb: Wie war das bei Segans Turm: Da wird vom ersten Helden eine Rune verlangt. Leider ist die erste Rune in
meines Kämpfers Inventar nicht die Wasserrune. Ich werde also einige Transfers innerhalb meiner Party
vornehmen müssen, damit nicht eine Rune, die ich nur einmal habe, verloren geht. Am besten werde ich
wohl 2 Wasserrunen droppen und meinem Kämpfer diese eine ins Inventar legen, dann habe ich wieder 3
Plätze frei.
Vorschlag: Wirf zunächst nur eine Wasserrune weg und gib dem ersten Helden die verbleibenden vier. Unter der Prämisse, daß immer eine Rune des ersten Helden weggenommen wird (was ich freilich nicht sicher weiß), wärest Du so sicher, keine wertvollere Rune zu verlieren.

Selbst wenn auch Runen eines anderen Helden genommen werden können, ist die Chance, daß es eine unnütze Wasserrune trifft, ja umso größer, je mehr Du davon noch hast.

(23.02.2016, 23:43)netzgaenger schrieb: Wie ich sehe, habe wir denselben Geschmack.
Naja, ob EOB wirklich mein Geschmack sein wird, bin ich noch im Zweifel. Eigentlich mag ich nämlich keine Echtzeitkämpfe. Bei Baldur's Gate sind sie nur wegen der Pausefunktion mit Koordinationsmöglichkeit erträglich. Aber es würde mich halt mal irgendwie reizen, mir von diesem großen Namen (Eye of the Beholder) einen eigenen Eindruck zu verschaffen. - Und gutes Kartenmaterial ist davon im Internet wohl verfügbar, so daß ich nicht alles selbst mitzeichnen müßte, falls ich nicht will (oder der Aufbau mit Teleportern und ähnlichem zu kompliziert ist).

BG 1 habe ich übrigens damals auf meinem alten Pentium 133 gespielt, der eigentlich knapp unterhalb der Mindestanforderungen lag. Sobald Gruppen von Gegnern kamen, blieb das Spiel quasi stehen und aktualisierte sich nur alle paar Sekunden oder sogar erst wenn ich in den Pausemodus schaltete. Aber es lief! (Und ich war damals wohl sehr leidensfähig und wirklich mitgerissen.) :D

(23.02.2016, 23:43)netzgaenger schrieb: Zu SoA nochmal, weil Du irgendwo glaube ich geschrieben hast, die Level haben kein Ende. Ich habe
es ausprobiert und bei den Erfahrungspunkten eine hohe Fantasiezahl eingegeben. Das funktioniert
dann so, dass Du beim nächsten Kampf automatisch die ganzen Level aufsteigst. Ich kam da auf 21.
Ich habe die Zahl dann noch mal erhöht und beim nächsten Kampf gab es keinen Ausfstieg mehr.
Also 21 ist Schluss.
Ich meine, es war thEClaw, der mal schrieb, er sei nach Garth Stufe 20 gewesen. Ich selbst kann dazu aus eigener Erfahrung ja gar nichts sagen, da ich nur bis Stufe 10 gekommen bin.

Aber wieso steigst Du nach dem nächsten Kampf mit der ganzen Gruppe auf? Ich konnte immer nur in Schloß Attic Stufe für Stufe und Held nach Held aufsteigen. Einen gemeinsamen Aufstieg um mehrere Stufen zugleich gab es nie, auch wenn ich genug Erfahrungspunkte für 2 Aufstiege beisammen hatte.

Ist das in Deiner Version anders?

Daß bei Stufe 21 Schluß ist, ist logisch und zugleich interessant. Denn ganz genau diese Stufengrenze hat auch die NLT.

(23.02.2016, 23:43)netzgaenger schrieb: Die Aufladungen bei der Eis- u. Feuerlanze sind schwierig nachzuverfolgen, da sie jedem Gegner einer Gruppe und seien es 10 Zwerge gleichermaßen Schaden zufügen, was aber wohl jeweils als eine Entladung angesehen wird. Es dürften aber mehr als 10 Entladungen sein.
Danke für Deine Nachforschungen und Erkenntnisse. :up:
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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RE: NLT-Vorgänger von attic? - von turrican - 28.02.2007, 16:53
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