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Project Eternity - RPG im Stil von Baldur's Gate & Co.
#23
Ich sage ja auch nicht, dass Hardcoremodes generell unwichtig oder schlecht sind. Ich selbst nutze sie bloß nicht. Wenn das Spiel insgesamt nicht künstlich schwerer gemacht wird, sondern nur im Hardcoremodus für die, die das möchten, ist es doch ne gute Sache. :)
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RE: Project Eternity - RPG im Stil von Baldur’s Gate & Co. - von aeyol - 27.09.2012, 12:56



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