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NLT-Update: Waffenrestriktionen
#44
(26.03.2013, 07:04)tommy schrieb:
(26.03.2013, 01:25)Goswin Galdifei schrieb: Das führte dazu, dass z. B. gute Werte in Dolche bei Druiden, deren Ritualgegenstand ja ein Dolch ist, durch den schlechten Wert in Fechtwaffen negiert worden ist.
verstehe ich dich richtig, wenn ich z.B. einen Talentwert von 5 in Dolchen habe und einen von -5 in Fechtwaffen, dann ist hatte ich in Stichwaffen einen Talentwert von 5 - 5 = 0 ? Aber ich bin doch im Umgang mit Dolchen sehr gut...und auserdem wie macht sich sowas im Spiel bemerkbar? Ich meine man hat dann ja Quasi für eine Waffe 2 Talentwerte hier z.B. den für Dolche und den für Stichwaffen.

Ich glaube, genau das meint Goswin. Man hat die 2 Talente aus dem P&P-Regelwerk unter einem Begriff zusammengefasst und dabei einfach den Mittelwert aus beiden Talenten gewählt.
Wie sich das im Spiel (ich nehme an, du meinst in den P&P-Regeln) bemerkbar macht? Ganz einfach, ein Dolch wird mit "Messer/Dolche" geführt, ein Florett mit "Stichwaffen". Beides sind unterschiedliche Waffenarten, so wie man in der NLT eine Streitaxt mit "Äxte" führt und nicht mit "Hiebwaffen" oder "Zweihandwaffen".
Bei DSA4 wird es etwas komplizierter, da man z.B. ein Kurzschwert tatsächlich sowohl mit "Schwerter" als auch mit "Dolche" führen kann. Das wird so geregelt, dass man sich auf ein zu benutzendes Talent festlegt und während des Kampfes - durch eine besondere Aktion, die auch Zeit kostet - den Kampfstil wechseln kann.
Hallo, ich bin's - der Bart von Fidel Castro. Und mir ist total langweilich nie geschnitten wurde.
I'm a roleplayer. My dice are like my relationships: platonic and unlucky.
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RE: NLT-Update: Waffenrestriktionen - von tommy - 18.02.2013, 07:58
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