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NLT-Update: Allgemeines Balancing
#31
EAP-System werden wir sehr wahrscheinlich kübeln und stattdessen jedem Gegner eine Stufe verpassen, sowie abhängig von der Stufe des höchststufigen Helden im Kampf in Relation zur "Monsterstufe" die AP vergeben - das macht wesentlich mehr Sinn als die Erst-AP und erspart uns so Tips wie "diesen Dungeon sollte man allein schon wegen der Erst-AP für die großen Schröter besuchen, die es sonst nirgendwo im Spiel gibt"

Ich bin mir allerdings nicht sicher, ob es dann nicht trotzdem eine optimale Reihenfolge geben könnte, das wird von der Balance zwischen "Höherstufen-Bonus" und "Niederstufen-Malus" abhängen.
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Nachrichten in diesem Thema
NLT-Update: Allgemeines Balancing - von Asderan - 23.02.2013, 13:59
RE: NLT-Update: Allgemeines Balancing - von chrisfirefox - 30.04.2013, 10:11



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