26.06.2014, 17:53
Da das offizielle Forum wohl auch offiziell tot ist und dort sowieso keine nennenswerten Antworten von den Devs kommen. Meine Frage an der Stelle, hat jemand von euch zufällig schon die 3D-Polygonmodelle lokalisieren können? Welcher Packer ist verwendet worden? Welche Shader verfügbar? Welches Programm zum erstellen? Damit man ggf. mal nen Anfang setzen kann für gescheite 3D-Spielermodelle