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PC Games Review...
#49
(31.07.2013, 22:43)schallknarsche schrieb: nach nochmaligem lesen bin ich davon überzeugt, dass der satz nur folgendes heißen kann:

der termin hätte verschoben werden müssen, aber dies lag nicht in der entscheidungssphäre der entwickler.

sonst macht der zeitwechsel von einer vergangenheitsform (should have been delayed) hin zum präsens (is not the decision) keinen sinn.
Genau. Das sehe ich auch so. Es ist aber natürlich nur eine Darstellung und ob diese die wirklichen Vorgänge wiederspiegelt, wissen wir nicht. Wie ich schon schrieb, Schuldzuweisungen zu machen, hat jetzt wenig Sinn. Man kann die Aussage nur mal als interessant für die Sichtweise eines Insiders zur Kenntnis nehmen.

(31.07.2013, 22:34)schallknarsche schrieb: bleibt die frage, warum die derart überrumpelten entwickler dann trotzdem für den publisher die drecksarbeit machen und in einschlägigen foren auf irgendwelche wunderpatches vertrösten, um den verkauf zu stützen.
(31.07.2013, 22:51)schallknarsche schrieb: warum haben die entwickler, wenn sie schon von ihrem publisher zur veröffentlichung gezwungen werden, diese show abgezogen??
Weil die Crafty Studios zum einen selbst einen Ruf zu verlieren haben, weil es ihre Aufgabe ist, dieses Spiel fertig zu stellen und sie da wirklich dran sitzen, weil sie noch immer an ihr Produkt glauben und schließlich, weil sie auch wirtschaftlich ein Eigeninteresse am Erfolg des Titels haben. Ich würde das nicht als "Drecksarbeit" bezeichnen. Von Anfang an haben die Entwickler in Person von Chrisfirefox die Kommunikation mit der Community geführt und gesucht. Da ist es völlig normal, daß auch sie es sind, die sich mit den - hier sicher für alle Beteiligten sehr unschönen - Folgen des Releases auseinandersetzen.

Sie sagen, daß sie das Spiel zur "Perfektion" Patchen wollen, weil genau das ihr Anliegen ist und (zumindest) sie selbst daran glauben, daß sie das schaffen. Wie Chrisfirefox in seinem Forum einmal schrieb, bauen Entwickler, die über lange Zeit intensiv an einer Software arbeiten, automatisch eine Verbundenheit zu dieser auf. Daß man seine Arbeit dann auch verteidigt, ist doch auch verständlich.

(31.07.2013, 22:51)schallknarsche schrieb: 3. dienstag: der tag1-patch ändert überhaupt nichts. neuerlich werden nachbesserungen angekündigt. zunächst soll wieder in ein paar stunden alles gut werden. kurze zeit später sinds ein paar tage, die bis zu einem lauffähigen spiel vergehen sollen. und wiederum kurze zeit später sind aus den tagen wochen geworden.
Daß der Day-One-Patch "überhaupt nichts" geändert hat, halte ich jetzt mal für unzutreffend. Zugegebenermaßen habe ich es nicht selbst ausprobiert, aber ich bin sicher, daß sich mit diesem ersten großen Patch auch schon einiges verbessert haben wird. Das bestätigt z.B. auch ChoJin in seinem Let's Play Thread.

Richtig ist wohl, daß das Spiel auch mit diesem Patch noch bei weitem nicht fertig ist. Da muß noch mehr kommen und es gibt ja auch einen Patch-Plan, der tägliche Patches (nicht wie ursprünglich angekündigt, alle 2 bis 3 Tage) vorsieht. Ich gehe mal davon aus, daß die Entwickler selbst die Probleme, die noch bestehen und/oder die Zeit, die sie zum Beheben brauchen werden, unterschätzt haben. Auch das ist nicht ungewöhnlich. Jeder, der schon einmal an einem großen Projekt - egal in welchem Lebensbereich - gearbeitet hat, kennt das: Es dauert immer alles viel länger, als man annimmt.

Die Crafty-Jungs sind weiterhin dran. Das ist keine "Show", das ist - davon gehe ich jetzt einfach mal aus - harte Arbeit. Ich bin sicher, daß es zu dieser Situation nur aufgrund einiger Fehlentscheidungen (von wem auch immer) kommen konnte. Aber den Entwicklern nun Unaufrichtigkeit vorzuwerfen, dafür sehe ich bislang keine Anhaltspunkte. Vielleicht sind sie an einiges deutlich zu "optimistisch" herangegangen und das hat sich auch in den Statements niedergeschlagen. Aber daß sie uns entgegen besserem Wissen nur vertröstet haben, das sehe ich nicht.

(31.07.2013, 23:10)warbaby2 schrieb: Jup, ich hab jetzt vorerst mal genug...
Ich finde, das ist ein guter Schluß. Wer sich jetzt so sehr über die ganzen Fehler und Unfertigkeiten ärgert, der sollte das Spiel vielleicht wirklich einfach erst einmal ganz liegen lassen und kann dann später nochmal schauen, ob es ihn dann - wenn die heiße Patchphase abgeschlossen ist - positiv zu stimmen vermag. :)
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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