09.09.2013, 18:41
(09.09.2013, 18:28)Alrik Alrikson schrieb: - wenn die Apparatur mitgenommen werden soll, wird der 1. Held versteinert laut Textbox, was aber nicht geschieht
Kann es sein, dass deine Helden schon MR 8 oder höher haben? Dann tritt die Versteinerung nicht in Kraft, zumindest gab es im Original die MR-8-Grenze.
(09.09.2013, 18:28)Alrik Alrikson schrieb: - Silberner Stirnreif ("Armatrutz") erhöht MR um 2 wenn angelegt (muss in einem der späteren Patches hinzugekommen sein, da bei Auffinden keine Veränderung der MR. Nun durch Ausziehen 2 MR weniger als ursprünglich)
Obacht, hier muss man unterscheiden. Der Stirnreif aus dem namenlosen Tempel ist der MR-Stirnreif. Die beiden Armatrutz-Stirnreife sind in der Spinnenhöhle zu finden. Eventuell ist auch nur der Item-Text falsch. Warst du schon in der Spinnenhöhle?
Der MR-Bonus trat im Original übrigens auch nur dann in Kraft, wenn man den Stirnreif als Kopfbedeckung benutzt und ihn damit aufgesetzt hat. Nur diese Schutzamulette, die MR+5 bringen, müssen nicht unbedingt ausgerüstet sein, um die MR zu erhöhen.
Das Rezept für die Wunderkur ist dagegen komplett falsch, das gehört überhaupt nicht in die Schicksalsklinge (erst in Riva kriegt man das Rezept...).
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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