Zitat:Geschrieben von Achwas - Heute 16:41
... und mit einem Neustart in der Version 9.4 gibts in der Grafenstadt keinen Dialog mehr... der Herr spricht jetzt gar nicht mehr mit mir, nichtmal die alten Quest-unabhängigen Dialoge...
Jaja, wohl wieder falsch verstanden...
ne da hast du nix falsch verstanden,
hhm *grummel grübel* noch gar nicht weiß was ich da verändert habe
Edit
ok, kannst Du mit SQL umgehen? Dieser Code muss in die static.db4
Code:
UPDATE _Story_DialogConditions SET ConditionContent='IsTaskClosed task="Fuerstentum" quest="Leben"; ' WHERE ConditionGUID=X'6C6F635F3032646C0056546F726B696E';