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[Release] Das Auge der Göttin
Da hast du dir ja einige Notizen gemacht. Kann ich gerne was zu sagen.

(25.07.2023, 22:39)OgrumXD schrieb: Easter Eggs:

Das man die Abkürzung in der Blutberg Ruine nicht nutzen kann, wegen der Sprechenden Tür.  :shock: :cry:

Nicht nur. Wenn man die Abkürzung hätte benutzen können,hätte man einiges ausgelassen, was dann zu Queststoppern geführt hätte.

(25.07.2023, 22:39)OgrumXD schrieb: Das Forgrimm sich beschwert, wenn Grobber ein Zwerg ist. Ist das auch beim einem HC Zwerg?

Du meinst den Handwerker Jakus Grobbinger? Die Bemerkung kommt nur, wenn Forgrimm in der Gruppe ist.

(25.07.2023, 22:39)OgrumXD schrieb: Gibt es vom Rakorium Sprecher eventuelle Bloopers? Die wären interessant zu hören. Falls Möglich wohlgemerkt.
Nein, kann ich leider nicht anbieten.

(25.07.2023, 22:39)OgrumXD schrieb: Man weiß ja vom Hauptspiel das Dranor und Salia liebende sind. Da hat es ein wenig weh getan, als kein Dialog zwischen den beiden war.  :( In der Höhle als auch danach im Gut. Wäre lustig geworden  :lol:
Ja, bestimmt. Auf die Idee sind wir allerdings nicht gekommen, was wahrscheinlich daran liegt, das wir Dranor nie in der Gruppe hatten.
(25.07.2023, 22:39)OgrumXD schrieb: Man hätte ja Im Hort des Drachen, wo man Japguhr besiegt hat, einen Kristall in den Boden stecken können. Währe ein neetes Detail gewessen.
ja. hätte man machen können. Auch diese Idee ist uns damals nicht gekommen.

(25.07.2023, 22:39)OgrumXD schrieb: Das Rakorium in der Geheimen Höhe sagt, "Ja, ich denke schon!" und gleichzeitig seine Hand habt. Vermutlich liegt es an der geringen Anzahl an Animationen für ein Dialog.
Bei den Animationen gibt es leider keine allzu große Auswahl. Wir konnten bei der ganzen Mod nur auf das zurückgreifen, was das Spiel enthält.


(25.07.2023, 22:39)OgrumXD schrieb: :think: Wissen:

Für die Erze und Kristalle, hilft es die Zwergennase zu steigern? Weil ich hatte einen Wert von 15 und es wurde mir auf der Karte angezeigt.
Zwergennase hat damit nichts zu tun. Man kann bei den Objekten über ein Feld einstellen, ob es auf der Minimap angezeigt werden soll oder nicht.

(25.07.2023, 22:39)OgrumXD schrieb: Ist es eigentlich Möglich die Mod mit dem Baise Game (also Neustart) zu spielen, oder würde das Probleme verusachen?
Das würde jede Menge Probleme verursachen. Da man keine neuen Gebiete erstellen kann, haben wir einige für die Mod entsprechend umgestaltet. Nimm z. B. Avestreu. Da mussten wir jede Menge Objekte und NPCs entfernen. Es hätte ja keinen Sinn ergeben, das alles noch da zu lassen, nachdem der Weg nach Ferdok wieder frei ist.

(25.07.2023, 22:39)OgrumXD schrieb: Beim Zwergenspiel hat mir der dritte Apfel gefehlt. Nichts was ein Reload fixen konnte. :P
Kann ich jetzt gaz nichts zu sagen. Hat bei uns und unseren Testern immer funktioniert.

(25.07.2023, 22:39)OgrumXD schrieb: Ich vermutemal das der Beschworene Begeliter beim Echsenkampf vom Schwanz nicht da ist. Damit ein reines 1v1 ist.
Genau so ist es.
(25.07.2023, 22:39)OgrumXD schrieb: Ich weiß dass der Mod content aus Sachen vom Bais Game bestehen, aber welche Map wurde für die Geheimnisvolle Höhle am Enden verwendet?
Wenn ich mich richtig erinnere, haben wir die Höhle uas verschiedenen Teilen zusammengesetzt. Der Endkampf ist jedenfalls aus der verlassene Mine in Tallon.
(25.07.2023, 22:39)OgrumXD schrieb: Würden die Elfen, nach dem Kampf von Hamlargash vor Ferdok, den Elfen HC als einen der ihren sehen?
Nein.

(25.07.2023, 22:39)OgrumXD schrieb: Was mich aber am meisten überrascht, ist der Fakt dass die Mod automatisch nach dem Finale getriggert wurde. Keine Ahnung was ich dieses Mal anders gemacht habe, habe aber eine Vermutung.  :pfeif:

Das war schon immer so und geht auch nicht anders. Deshalb wird ja auch ein Savegame auf dem Berg Drakensang benötigt.
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