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Riva: Korrektur für Spiegelkampf-Fehler
#4
witzig ist, dass dieses Problem unter Windows 98 etwa nie auftauchte, unter Dosbox jedoch immer.

Aber egal, diese eine Änderung hat das Problem gelöst, wieder einmal ein technisches Problem beseitigt. Warst du es nicht, der die Einhorn- und Sphärenrisstheorie herausgefunden hat? War vor meiner Zeit, aber sicher ein Meilenstein in der NLT-Nachforschung!

Als ich den Spiegelsaal nach der Änderung betrat, erschien dieser Kampfbildschirm.


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Hacke Tau, Kumpels!

Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?

Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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RE: Riva: Korrektur für Spiegelkampf-Fehler - von Lippens die Ente - 20.03.2016, 20:40



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