Hallo,
ich habe mir mal die ROUTES.DAT von Sternenschweif angeschaut.
Wie schon am Namen zu vermuten, enthält diese die Streckendaten für die Überlandkarte. Es gibt insgesamt 261 Strecken, Format ist wie folgt:
Header (4*261 + 8 = 1052 Bytes):
4 Bytes pro Strecke, Byte 3 und 4 sind für jede Strecke 0. Die Bedeutung der Bytes 1 und 2 sind mir noch unklar.
Der Header wird durch 8 0xFF-Bytes abgeschlossen.
Dann folgen die Strecken-Pixel, jeweils ein Paar von unsigned shorts für x- und y-Koordinate.
Meine Frage an die Community: Ich habe mal zwei eingefärbte Bilder angehängt. Das erste zeigt (mit dem Grün-Anteil der Strecke) den Wert von Header-Byte 1 an, d.h. je mehr ins Gelb die Strecke geht, desto höher ist der für diese Strecke angegebene Wert (Byte 1) im Header. Das zweite Bild macht das Gleiche mit Byte 2 aus dem Header.
Kann jemand einen Sinn hinter diesen Werten erkennen?
EDIT: Neue und aussagekräftigere Bilder eingefügt.
ich habe mir mal die ROUTES.DAT von Sternenschweif angeschaut.
Wie schon am Namen zu vermuten, enthält diese die Streckendaten für die Überlandkarte. Es gibt insgesamt 261 Strecken, Format ist wie folgt:
Header (4*261 + 8 = 1052 Bytes):
4 Bytes pro Strecke, Byte 3 und 4 sind für jede Strecke 0. Die Bedeutung der Bytes 1 und 2 sind mir noch unklar.
Der Header wird durch 8 0xFF-Bytes abgeschlossen.
Dann folgen die Strecken-Pixel, jeweils ein Paar von unsigned shorts für x- und y-Koordinate.
Meine Frage an die Community: Ich habe mal zwei eingefärbte Bilder angehängt. Das erste zeigt (mit dem Grün-Anteil der Strecke) den Wert von Header-Byte 1 an, d.h. je mehr ins Gelb die Strecke geht, desto höher ist der für diese Strecke angegebene Wert (Byte 1) im Header. Das zweite Bild macht das Gleiche mit Byte 2 aus dem Header.
Kann jemand einen Sinn hinter diesen Werten erkennen?
EDIT: Neue und aussagekräftigere Bilder eingefügt.
Hallo, ich bin's - der Bart von Fidel Castro. Und mir ist total langweilich nie geschnitten wurde.
I'm a roleplayer. My dice are like my relationships: platonic and unlucky.
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