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Waffen für Chars
#2
Bei der Wahl der Waffe sind verschiedene Faktoren wichtig, zuvorderst die Schadenspunkte und Behinderung der Waffe, der Talentwert des Helden in der Waffenkategorie und der KK-Wert (wirkt sich auf die Schadenspunkte aus) - und natuerlich, ob der Held die Waffe benutzen darf oder nicht.

Fuer einen schwergepanzerten (RS 8+) Helden, der mit KK 13 beginnt und bei dem bei jedem Stufenanstieg KK und der entsprechende Talentwert erhoeht wird, sind die effektivsten Standardwaffen in "Schicksalsklinge":
  • Krieger - Streitaxt oder (Ochsenherde bis Stufe 3, Schwert ab Stufe 4)
  • Zwerg - Orknase
  • Thorwaler - Streitaxt oder Orknase
  • Jaeger, Streuner, Gaukler, Elfen - Streitkolben

Die Streitaxt ist ein Zweihaender, d.h. es kann kein Schild oder anderer Gegenstand in der linken Hand getragen werden, was natuerlich ein Nachteil ist.

In die endgueltige Entscheidung koennen aber noch eine ganze Handvoll andere Faktoren einfliessen, z.B. die Verfuegbarkeit von magischen Waffen in den jeweiligen Kategorien, die Frage ob die Gruppe fuer die weiteren Teile der NLT benutzt werden soll, in denen leider etwas andere Regeln fuer die Waffennutzung gelten (z.B. koennen Streitkolben von den meisten Heldentypen nicht mehr benutzt werden), Giftnutzung, Zerbrechlichkeit etc.

Wie Du siehst, ist die Frage ziemlich komplex und hat mindestens so viel mit persoenlichen Vorzuegen und Spielstil wie mit rein quantitativen Erwaegungen zu tun. Hoffentlich hilft Dir dieser Post trotzdem etwas weiter... :D
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Waffen für Chars - von Ticha - 31.08.2007, 01:29
RE: Waffen für Chars - von TeraBlight - 31.08.2007, 02:01
RE: Waffen für Chars - von Asgrimm - 15.09.2007, 01:23
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KK-Bonus alter Hut - von Kunar - 02.09.2007, 19:55
Doppelkunchomer und Tuzaker - von Kunar - 08.09.2007, 14:59
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Rechenfehler durch Rüstungen - von Kunar - 08.09.2007, 15:05
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DSA1-Fehler - kein Ende - von Kunar - 15.09.2007, 00:11
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