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Waffen für Chars
#39
(06.10.2009, 03:15)titan schrieb: Die Orknase ist nicht die beste Waffe für den Zwerg. Die beste nichtmagische Waffe ist der Streitkolben - aber nur, wenn man beim Zwerg mindestens einmal bei einer neuen Stufe die KK auf über 13 erhöht.
TeraBlight (der im Forum derzeit nicht mehr aktiv ist) hat die Formel für seine Berechnungen (für Ochsenherde vs. Streitaxt) zur Schadensmaximierung einschließlich der Annahme der KK- und Talentsteigerung mal hier offengelegt:
Fragen zur Erstellung einer möglichst kampfstarken Gruppe, Beitrag #53

Diese Formel und Steigerungsannahmen dürfte er auch für alle anderen Aussagen zu den Waffen zugrunde gelegt haben. Ob das mathematisch stichhaltig ist, kann ich nicht beurteilen, neige aber mittlerweile dazu, TeraBlight's Ausführungen in solchen Sachen zu vertrauen. ;)
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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Waffen für Chars - von Ticha - 31.08.2007, 01:29
RE: Waffen für Chars - von TeraBlight - 31.08.2007, 02:01
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RE: Waffen für Chars - von titan - 06.10.2009, 03:15
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KK-Bonus alter Hut - von Kunar - 02.09.2007, 19:55
Doppelkunchomer und Tuzaker - von Kunar - 08.09.2007, 14:59
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Rechenfehler durch Rüstungen - von Kunar - 08.09.2007, 15:05
RE: Waffen für Chars - von Fury - 08.09.2007, 15:09
Fehlerübersicht für DSA1 - von Kunar - 09.09.2007, 17:40
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DSA1-Fehler - kein Ende - von Kunar - 15.09.2007, 00:11
RE: Waffen für Chars - von Fury - 15.09.2007, 13:29
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