Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


mod

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
mod [2020/01/23 19:37]
127.0.0.1 Externe Bearbeitung
mod [2020/07/17 13:01]
Crystal SEO
Zeile 1: Zeile 1:
-====== Modifikationen ====== +===== Modifikationen ===== 
-===== Archetyp Magiedilletant =====+==== Archetyp Magiedilletant ====
  
 Diese Mod fügt dem Spiel vier neue Archetypen hinzu, die allesamt Viertelmagier sind: Gauner, thorwalscher Heilari, tulamidische Sharisad, tulamidischer Schwertgeselle Diese Mod fügt dem Spiel vier neue Archetypen hinzu, die allesamt Viertelmagier sind: Gauner, thorwalscher Heilari, tulamidische Sharisad, tulamidischer Schwertgeselle
Zeile 6: Zeile 6:
 Download [[http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/magiedilettant.zip|Archetyp Magiedilletant]] Download [[http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/magiedilettant.zip|Archetyp Magiedilletant]]
  
-===== Archetyp Bethaner Kampfmagier =====+==== Archetyp Bethaner Kampfmagier ====
  
 Absolventen der Halle des vollendeten Kampfes zu Bethana wurden darin ausgebildet, vernichtende Astralkraft mit einer sicher geführten Klinge zu vereinen. Absolventen der Halle des vollendeten Kampfes zu Bethana wurden darin ausgebildet, vernichtende Astralkraft mit einer sicher geführten Klinge zu vereinen.
Zeile 12: Zeile 12:
 Download [[http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/bethaner.zip|Bethaner Kampfmagier]] Download [[http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/bethaner.zip|Bethaner Kampfmagier]]
  
-===== Ring der Hexenkünste =====+==== Ring der Hexenkünste ====
  
 Diese Mod fügt dem Spiel einen magischen Ring hinzu, den man während der Blutberge-Questen erlangen kann. (AE +5, MR+1, Diverse Zauber: ZfW+1) Diese Mod fügt dem Spiel einen magischen Ring hinzu, den man während der Blutberge-Questen erlangen kann. (AE +5, MR+1, Diverse Zauber: ZfW+1)
Zeile 18: Zeile 18:
 Download [[http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/hexenring.zip|Ring der Hexenkünste]] Download [[http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/hexenring.zip|Ring der Hexenkünste]]
  
-===== Psychostabilis Ring =====+==== Psychostabilis Ring ====
  
  
Zeile 25: Zeile 25:
 Downlaod [[http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/bannstrahlerring.zip|Psychostabilis Ring]] Downlaod [[http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/bannstrahlerring.zip|Psychostabilis Ring]]
  
-===== Cuanos Geschenke =====+==== Cuanos Geschenke ====
  
 Für die erfolgreich Absolvierung der Diebesgilden Quests bekommt man von Cuano den Ring Phexens Gunst (FF +1, Taschendiebstahl +2) und den Meisterschlüssel (Unzerbrechlicher Dietrich +4). Für die erfolgreich Absolvierung der Diebesgilden Quests bekommt man von Cuano den Ring Phexens Gunst (FF +1, Taschendiebstahl +2) und den Meisterschlüssel (Unzerbrechlicher Dietrich +4).
Zeile 31: Zeile 31:
 Download [[http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/cunaos_geschenke.zip|Cuanos Geschenke]] Download [[http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/cunaos_geschenke.zip|Cuanos Geschenke]]
  
-===== Mapmarker Abschalten =====+==== Mapmarker Abschalten ====
  
 Für alle, die lieber selber suchen wollen. Diese Mod schaltet die Questmarker auf der Karte ab. Für alle, die lieber selber suchen wollen. Diese Mod schaltet die Questmarker auf der Karte ab.
Zeile 38: Zeile 38:
 Download [[http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/no_map_marker.zip|Mapmarker Abschalten]] Download [[http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/no_map_marker.zip|Mapmarker Abschalten]]
  
-===== HDR Abschalten =====+==== HDR Abschalten ====
  
 Dieser Tweak erlaubt es Drakensang mit mittlerer oder hoher Leistungsstufe zu spielen, aber HDR-Blooming trotzdem abzuschalten. Dieser Tweak erlaubt es Drakensang mit mittlerer oder hoher Leistungsstufe zu spielen, aber HDR-Blooming trotzdem abzuschalten.
Zeile 45: Zeile 45:
 Download [[http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/no_hdr.zip|HDR Abschalten]] Download [[http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/no_hdr.zip|HDR Abschalten]]
  
-===== Das Geheimnis um das Schwert des Hügelboldt =====+==== Das Geheimnis um das Schwert des Hügelboldt ====
  
 Die Mod fügt eine neue Questreihe um das Schwert von Söldner Hügelboldt ein. Sie beginnt in Avestreu und zieht sich durch den Kosch bis nach Tallon.  Die Mod fügt eine neue Questreihe um das Schwert von Söldner Hügelboldt ein. Sie beginnt in Avestreu und zieht sich durch den Kosch bis nach Tallon. 
Zeile 52: Zeile 52:
 Download [[http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/439025-Editoren-und-Modifikationen-f%C3%BCr-Drakensang?p=22335693&viewfull=1#post22335693|Das Schwert des Hügelboldt]] Download [[http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/439025-Editoren-und-Modifikationen-f%C3%BCr-Drakensang?p=22335693&viewfull=1#post22335693|Das Schwert des Hügelboldt]]
  
-===== Das Auge der Göttin =====+==== Das Auge der Göttin ====
  
-Die Mod Das Auge der Göttin schließt direkt an das Hauptspiel an und führt den Spieler auf eine neue Reise quer durch den Kosch, bei der es neue Abenteuer zu erleben und neue Geheimnisse zu entdecken gibt.+Die Mod //Das Auge der Göttin// schließt direkt an das Hauptspiel an und führt den Spieler auf eine neue Reise quer durch den Kosch, bei der es neue Abenteuer zu erleben und neue Geheimnisse zu entdecken gibt.
  
-== Beschreibung ==+=== Beschreibung ===
  
 Malgorra ist besiegt, Umbracor befreit. Doch das nächste Abenteuer wartet bereits. Zurück in Ferdok werden die Helden beauftragt einen entflohenden Verbrecher dingfest zu machen. Auf ihrer Suche führt die Begegnung mit einem hilfesuchenden Händler schließlich dazu, dass sich die Ereignisse überschlagen. Wer ist der mysteriöse Einäugige, der für seine Ziele nicht einmal davor zurückschreckt einen Praios-Geweihten zu töten und welche finsteren Pläne verfolgt er? Was hat es mit den geheimnisvollen Forschungen von Erzmagier Rakorium auf sich? Besteht vielleicht ein Zusammenhang zwischen seinen Forschungen und den Statuettenteilen, die den Helden in die Hände fallen? Malgorra ist besiegt, Umbracor befreit. Doch das nächste Abenteuer wartet bereits. Zurück in Ferdok werden die Helden beauftragt einen entflohenden Verbrecher dingfest zu machen. Auf ihrer Suche führt die Begegnung mit einem hilfesuchenden Händler schließlich dazu, dass sich die Ereignisse überschlagen. Wer ist der mysteriöse Einäugige, der für seine Ziele nicht einmal davor zurückschreckt einen Praios-Geweihten zu töten und welche finsteren Pläne verfolgt er? Was hat es mit den geheimnisvollen Forschungen von Erzmagier Rakorium auf sich? Besteht vielleicht ein Zusammenhang zwischen seinen Forschungen und den Statuettenteilen, die den Helden in die Hände fallen?
  
-== Features ==+=== Features ===
  
   * ca. 20 – 30 Stunden Spielzeit   * ca. 20 – 30 Stunden Spielzeit
Zeile 68: Zeile 68:
   * nachwachsende Pflanzen   * nachwachsende Pflanzen
   * Kekse   * Kekse
-== Installationshinweis ==+ 
 + 
 +=== Installationshinweis ===
  
 Damit die Mod gespielt werden kann, muss Drakensang auf dem aktuellsten Patchstand sein (Version 1.11). Damit die Mod gespielt werden kann, muss Drakensang auf dem aktuellsten Patchstand sein (Version 1.11).
 Die Patches müssen auf jeden Fall vor der Installation der Mod aufgespielt werden. Die Patches müssen auf jeden Fall vor der Installation der Mod aufgespielt werden.
-Fehlende Patches können hier heruntergeladen werden:+Fehlende Patches können [[https://www.dsa-drakensang.de/?go=download&catid=7|hier]] heruntergeladen werden.
  
 Außerdem wird ein Savegame auf dem Berg Drakensang benötigt. Mit anderen Savegames ist eine Installation nicht möglich. Es empfiehlt sich einen Spielstand kurz vor Ende des Kampfes gegen Malgorra zu nehmen. Außerdem wird ein Savegame auf dem Berg Drakensang benötigt. Mit anderen Savegames ist eine Installation nicht möglich. Es empfiehlt sich einen Spielstand kurz vor Ende des Kampfes gegen Malgorra zu nehmen.
mod.txt · Zuletzt geändert: 2020/07/17 13:01 von Crystal