spielhilfe:fernkampfwaffen
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Anwendbare Sonderfertigkeiten: | Anwendbare Sonderfertigkeiten: | ||
- | ^ Bezeichnung ^ Schaden ^ Reichweite ^ Nachladezeit in KR ^ | + | ^ ^ Bezeichnung ^ Schaden ^ Reichweite ^ Nachladezeit in KR ^ |
- | | Armbrust des Wurms | 3W+4 | 40 m | 4 KR | | + | |{{: |
- | | Schwere Armbrust | 2W+6 | 40 m | 4 KR | | + | |{{: |
- | | Flammenbiss | 1W+7 | 40 m | 0 KR | | + | |{{: |
- | | Almadaische Armbrust | 1W+7 | 30 m | 4 KR | | + | |{{: |
- | | Tumlarbrag * | 1W+6 | 40 m | 2 KR | | + | |{{: |
- | | Leichte Armbrust | 1W+6 | 30 m | 4 KR | | + | |{{: |
- | | Marimroscha Eisenwalder | 1W+5 | 25 m | 2 KR | | + | |{{: |
- | | Eisenwalder | 1W+4 | 25 m | 2 KR | | + | |{{: |
- | | Leichter Balläster * | 1W+4 | 25 m | 4 KR | | + | |{{: |
* Der Tumlarbrag und der leichte Balläster benötigen Kugelmunition, | * Der Tumlarbrag und der leichte Balläster benötigen Kugelmunition, |
spielhilfe/fernkampfwaffen.txt · Zuletzt geändert: 2020/07/23 12:14 von Crystal