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spielhilfe:nahkampfwaffen

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spielhilfe:nahkampfwaffen [2017/03/25 10:36]
Lord Demon [Dolche]
spielhilfe:nahkampfwaffen [2020/01/23 19:42]
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-====== Nahkampfwaffen ====== 
- 
- 
-Die folgenden Listen beinhalten alle Nahkampfwaffen in Drakensang. 
-Sortiert nach Schadensbonus,​ KK-Zuschlag und AT/​PA-Modifikatoren. 
- 
-===== Dolche ===== 
- 
-Anwendbare Sonderfertigkeiten:​ 
-alle offensiven und defensiven Kampfstile, Finte, Gezielter Stich, Klingensturm,​ Todesstoß, Meisterparade,​ Klingenwand 
- 
-^ ^ Bezeichnung ^ Schaden ^ KK-Zuschlag ^ AT/PA, Boni und Mali ^ 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_zyklopendolch.png?​32x32&​nolink|}}| Feuerdorn | 1W+8 | 12/4 | 1/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_magierrapier_new.png?​32x32&​nolink|}} | Stilett (ab Patch 1.1 verfügbar) | 1W+5 | 12/3 | 1/-2|  
-|{{:​spielhilfe:​weapon_drachenzahn.png?​32x32&​nolink|}}| Drachenzahn | 1W+4 | 11/4 | 0/0|  
-|{{:​spielhilfe:​weapon_langdolch.png?​32x32&​nolink|}}| Langdolch | 1W+3 | 12/4 | 0/0|  
-|{{:​spielhilfe:​weapon_schwerer_dolch.png?​32x32&​nolink|}}| Schwerer Dolch | 1W+2 | 12/4 | 0/-1|  
-|{{:​spielhilfe:​weapon_drachenkultistendolch.png?​32x32&​nolink|}}| Kultistendolch | 1W+2 | 12/5 | 0/-3|  
-|{{:​spielhilfe:​weapon_mantrakeh_dolch.png?​32x32&​nolink|}}| Nasreddin'​s Waquiff ((Nasreddin'​s Dolch ist permanent vergiftet. Bei misslungener KO-Probe des Gegners verursacht der Waquiff 1W4+1 zusätzlichen Schaden und den Status "​Gift"​. Gegen giftresistente Gegner ohne Bedeutung.)) | 1W+1 | 13/4 | 0/0|  
-|{{:​spielhilfe:​weapon_dolch.png?​32x32&​nolink|}}| Dolch | 1W+1 | 12/5 | 0/-1|  
-|{{:​spielhilfe:​weapon_messer.png?​32x32&​nolink|}}| Messer | 1W | 12/6 | -2/​-3| ​ 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_vulkanglasdolch.png?​32x32&​nolink|}}| Vulkanglasdolch | 1W-1 | 12/5 | -2/​-3| ​ 
- 
- 
-Ergänzung: Im offiziellen Lösungsbuch wird zusätzlich das elfische Jagdmesser (Tierkunde +3) erwähnt. Dies kommt im Spiel jedoch nicht vor. Ebenfalls in die Kategorie Dolche fallen das Kürschnermesser (Tierkunde +2), dass das elfische Jagdmesser ersetzt hat, sowie das Schnitzmesser (Bogenbau +3). 
- 
-===== Fechtwaffen ===== 
- 
-Anwendbare Sonderfertigkeiten:​ 
-alle offensiven und defensiven Kampfstile, Finte, Gezielter Stich, Klingensturm,​ Todesstoß, Meisterparade,​ Klingenwand,​ Windmühle 
- 
-^ ^ Bezeichnung ^ Schaden ^ KK-Zuschlag ^ AT/PA, Boni und Mali ^ 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_zyklopenrapier.png?​32x32&​nolink|}}| Funkenstich | 1W+9 | 12/4 | 1/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_unique_rapier.png?​32x32&​nolink|}}| Farfara-Rapier ((Das Rapier von Alrico Farfara bringt zusätzlich eine 25 %-ige Chance auf Wunden mit.)) | 1W+5 | 12/4 | 1/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_magierrapier.png?​32x32&​nolink|}}| Magierrapier | 1W+5 | 12/4 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_rapier_01.png?​32x32&​nolink|}}| Rapier | 1W+4 | 12/4 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_florett_01.png?​32x32&​nolink|}}| Florett | 1W+3 | 13/5 | 1/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_degen.png?​32x32&​nolink|}}| Degen | 1W+3 | 12/5 | 0/-2 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_magierdegen.png?​32x32&​nolink|}}| Magierdegen | 1W+3 | 13/5 | 0/-2 | 
- 
-Ergänzung: Im offiziellen Lösungsbuch wird zusätzlich der horasische Degen (über Schmiedeanleitung erhältlich) und das Wolfsmesser erwähnt. Beide kommen im Spiel jedoch nicht vor, eine Anleitung existiert ebenfalls nicht. ​ 
- 
-===== Hiebwaffen ===== 
- 
-Anwendbare Sonderfertigkeiten:​ 
-alle offensiven und defensiven Kampfstile, Finte, Wuchtschlag,​ Niederwerfen,​ Befreiungsschlag,​ Hammerschlag,​ Meisterparade,​ Klingenwand,​ Windmühle 
- 
-^ ^ Bezeichnung ^ Schaden ^ KK-Zuschlag ^ AT/PA, Boni und Mali ^ 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_zyklopenaxt.png?​32x32&​nolink|}}| Feuerschlag | 1W+10 | 11/2 | 1/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_verbesserte_zwergenskraja.png?​32x32&​nolink|}}| Thaloschroms Zwergenskraja | 1W+9 | 11/3 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​magic_weapon_unique_streitaxt.png?​32x32&​nolink|}}| Kangroscha | 1W+6 | 10/2 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_zwergenskraja.png?​32x32&​nolink|}}| Zwergenskraja | 1W+6 | 11/3 | 1/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_lindwurmschlaeger.png?​32x32&​nolink|}}| Lindwurmschläger | 1W+5 | 11/2 | 1/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_brabakbengel.png?​32x32&​nolink|}}| Brabakbengel | 1W+5 | 13/3 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_byakka.png?​32x32&​nolink|}}| Byakka | 1W+5 | 14/2 | 0/-2 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_verbesserte_streitaxt.png?​32x32&​nolink|}}| Weidener Kriegsbeil | 1W+4 | 13/2 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_molokdeschnaja_01.png?​32x32&​nolink|}}| Molokdeschnaja | 1W+4 | 11/3 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_rabenschnabel_01.png?​32x32&​nolink|}}| Rabenschnabel | 1W+4 | 10/4 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_streitkolben.png?​32x32&​nolink|}} | Streitkolben | 1W+4 | 11/3 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_monster_streitkolben.png?​32x32&​nolink|}}| Alter Streitkolben | 1W+4 | 11/3 | -1/-2 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_skraja_02.png?​32x32&​nolink|}}| Skraja | 1W+3 | 11/3 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_streitaxt.png?​32x32&​nolink|}}| Streitaxt | 1W+3 | 13/2 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_lindwurmschlaeger_forgrimm.png?​32x32&​nolink|}}| Forgrimm'​s Axt | 1W+3 | 11/3 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_monster_keule_stacheln.png?​32x32&​nolink|}}| Stachelkeule | 1W+3 | 11/3 | -1/-2 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_keule.png?​32x32&​nolink|}}| Keule | 1W+2 | 11/3 | 0/-2 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_beil.png?​32x32&​nolink|}}| Beil | 1W+2 | 11/4 | -1/-2 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_knueppel.png?​32x32&​nolink|}}| Knüppel | 1W+1 | 11/4 | 0/-2 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_brechstange.png?​32x32&​nolink|}}| Brechstange | 1W+1 | 11/4 | 0/-2 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_enemy_beil_blutig.png?​32x32&​nolink|}}| Blutiges Beil | 1W+1 | 11/4 | -1/-2 | 
- 
-Ergänzung: Im offiziellen Lösungsbuch werden zusätzlich der Grolmenhammer und der Malmarangroschom (Schmieden +6) erwähnt. Der Malmarangroschom kommt im Spiel jedoch nicht vor, der Grolmenhammer wird von einigen Grolmen als Hiebwaffe benutzt, kann aber nicht erbeutet werden. 
-Ebenfalls in die Kategorie Hiebwaffen fällt der Schmiedehammer (Schmieden +3). 
- 
-===== Säbel ===== 
- 
-Anwendbare Sonderfertigkeiten:​ 
-alle offensiven und defensiven Kampfstile, Finte, Wuchtschlag,​ Niederwerfen,​ Befreiungsschlag,​ Klingensturm,​ Meisterparade,​ Klingenwand,​ Windmühle 
- 
- 
-^ ^ Bezeichnung ^ Schaden ^ KK-Zuschlag ^ AT/PA, Boni und Mali ^ 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_zyklopensaebel.png?​32x32&​nolink|}}| Feuerklang | 1W+10 | 11/3 | 2/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_drachen_dolch.png?​32x32&​nolink|}}| Säbel des Wurms ((Der Säbel des Wurms bringt eine zusätzliche 5 %-Chance auf Wunden mit.)) | 1W+8 | 11/4 | 1/1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_amazonensaebel.png?​32x32&​nolink|}}| Amazonensäbel | 1W+6 | 11/3 | 1/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_robbentoeter.png?​32x32&​nolink|}}| Robbentöter | 1W+5 | 11/3 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_khunchomer.png?​32x32&​nolink|}}| Khunchomer | 1W+4 | 12/3 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_saebel.png?​32x32&​nolink|}}| Säbel | 1W+4 | 12/4 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_entermesser.png?​32x32&​nolink|}}| Entermesser | 1W+3 | 13/4 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_haumesser_01.png?​32x32&​nolink|}}| Haumesser | 1W+2 | 13/3 | 0/-2 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_monster_haumesser.png?​32x32&​nolink|}}| Rostiges Haumesser | 1W+1 | 13/3 | -1/-2 | 
- 
-Ergänzung: Im offiziellen Lösungsbuch wird zusätzlich der Arbach erwähnt. Dieser orkische Säbel kommt im Spiel allerdings nicht vor. 
- 
-===== Schwerter ===== 
- 
-Anwendbare Sonderfertigkeiten:​ 
-alle offensiven und defensiven Kampfstile, Finte, Gezielter Stich, Klingensturm,​ Wuchtschlag,​ Niederwerfen,​ Befreiungsschlag,​ Meisterparade,​ Klingenwand,​ Windmühle 
- 
- 
-^ ^ Bezeichnung ^ Schaden ^ KK-Zuschlag ^ AT/PA, Boni und Mali ^ 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_zyklopenschwert.png?​32x32&​nolink|}}| Flammensang | 1W+10 | 10/3 | 1/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_verbessertes_langschwert.png?​32x32&​nolink|}}| Ardo's Familienschwert | 1W+5 | 11/2 | 2/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_verbessertes_langschwert.png?​32x32&​nolink|}}| Verziertes Langschwert ((Das verzierte Langschwert taucht nur dann im Spiel auf, wenn Sie die Quest "Eine feine Gewürzmischung"​ absichtlich scheitern lassen, indem Sie dem Koch im Gutshof die Wahrheit über Saphiras Gewürzbeutel erzählen.)) | 1W+5 | 11/3 | 1/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_andergaster_new.png?​32x32&​nolink|}}| Schweres Breitschwert (ab Patch 1.1 verfügbar) | 1W+6 | 12/3 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_bastardenschwert.png?​32x32&​nolink|}}| Bastardschwert | 1W+5 | 11/3 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_kurzschwert.png?​32x32&​nolink|}}| Schneid ((Schneid genießt gegenüber den anderen 1W+4 Schwertern Priorität, weil es zusätzlich eine 25 %-ige Chance auf Wunden mitbringt.)) | 1W+4 | 11/4 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_crafted_kurzschwert.png?​32x32&​nolink|}}| Verbessertes Kurzschwert | 1W+4 | 11/4 | 1/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_langschwert.png?​32x32&​nolink|}}| Langschwert | 1W+4 | 11/4 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_breitschwert.png?​32x32&​nolink|}}| Breitschwert Hügelboldt | 1W+4 | 12/3 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_breitschwert.png?​32x32&​nolink|}}| Breitschwert | 1W+4 | 12/3 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_nachtwind.png?​32x32&​nolink|}}| Nachtwind | 1W+4 | 11/5 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_kurzschwert_01.png?​32x32&​nolink|}}| Kurzschwert | 1W+3 | 11/4 | 0/-1 | 
- 
-Ergänzung: Im offiziellen Lösungsbuch wird zusätzlich das Barbarenschwert erwähnt, das im Spiel nicht vorkommt. 
- 
-===== Speere ===== 
- 
-Anwendbare Sonderfertigkeiten:​ 
-alle offensiven und defensiven Kampfstile, Finte, Gezielter Stich, Klingensturm,​ Umreißen, Todesstoß, Meisterparade,​ Klingenwand 
- 
- 
-^ ^ Bezeichnung ^ Schaden ^ KK-Zuschlag ^ AT/PA, Boni und Mali ^ 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_zyklopenspeer.png?​32x32&​nolink|}}| Feuerspitze | 1W+11 | 11/2 | 1/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_drachen_stab.png?​32x32&​nolink|}}| Speer des Wurms ((Der Speer des Wurms bringt eine zusätzliche 5 %-Chance auf Wunden mit.)) | 2W+6 | 12/3 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_wurmspiess.png?​32x32&​nolink|}}| Wurmspieß | 1W+9 | 12/4 | -2/-3 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_jagdspiess.png?​32x32&​nolink|}}| Jagdspieß | 1W+6 | 12/4 | 0/1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_partisane.png?​32x32&​nolink|}}| Partisane | 1W+5 | 12/3 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_hellebarde.png?​32x32&​nolink|}}| Hellebarde | 1W+5 | 12/3 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_pike.png?​32x32&​nolink|}}| Pike | 1W+5 | 14/4 | 0/-2 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_dreizack.png?​32x32&​nolink|}}| Dreizack | 1W+4 | 13/3 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_speer.png?​32x32&​nolink|}}| Speer | 1W+3 | 12/4 | 0/-2 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_mistgabel_waffe.png?​32x32&​nolink|}}| Mistgabel | 1W+2 | 14/3 | -3/-3 | 
- 
-Ergänzung: Im offiziellen Lösungsbuch wird zusätzlich der Pailos erwähnt, der im Spiel allerdings nicht vorkommt. 
- 
-===== Stäbe ===== 
- 
-Anwendbare Sonderfertigkeiten:​ 
-alle offensiven und defensiven Kampfstile, Finte, Klingensturm,​ Umreißen, Wuchtschlag,​ Niederwerfen,​ Befreiungsschlag,​ Meisterparade,​ Klingenwand,​ Windmühle 
- 
- 
-^ ^ Bezeichnung ^ Schaden ^ KK-Zuschlag ^ AT/PA, Boni und Mali ^ 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_zyklopenstab.png?​32x32&​nolink|}}| Funkenschlag | 1W+9 | 10/3 | 1/2 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_zweililien_01.png?​32x32&​nolink|}}| Zweililien | 1W+3 | 13/3 | 1/1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_kampfstab_03.png?​32x32&​nolink|}}| Schwerer Kampfstab | 1W+3 | 12/4 | 0/2 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_unique_stab_valonion.png?​32x32&​nolink|}}| Stab des Valonion ((Der Stab des Valonion erhöht zusätzlich das Gesamtkontingent an Astralenergie um 10 Punkte.)) | 1W+2 | 11/5 | 0/1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_kampfstab_01.png?​32x32&​nolink|}}| Horasischer Kampfstab | 1W+2 | 12/4 | 0/1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_kampfstab_02.png?​32x32&​nolink|}}| Kampfstab | 1W+2 | 12/4 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_magierstab_03.png?​32x32&​nolink|}}| Magierstab | 1W+2 | 11/5 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_magierstab_04.png?​32x32&​nolink|}}| Magierstecken | 1W+1 | 11/5 | -1/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_unique_stab_seelensplitter.png?​32x32&​nolink|}}| Seelensplitter ((Der Seelensplitter wirft zusätzlich einen Fulminictus Donnerkeil auf den getroffenen Gegner. Die effektivste Sonderfertigkeit für diesen Stab ist der Klingensturm,​ wenn die Attacke dreimal gelingt.)) | 1W | 12/5 | -1/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_besen_waffe.png?​32x32&​nolink|}}| Besen | 1W | 14/5 | -4/-6 | 
- 
-===== Zweihandhiebwaffen ===== 
- 
-Anwendbare Sonderfertigkeiten:​ 
-alle offensiven und defensiven Kampfstile, Wuchtschlag,​ Niederwerfen,​ Befreiungsschlag,​ Hammerschlag,​ Meisterparade,​ Klingenwand,​ Windmühle 
- 
- 
-^ ^ Bezeichnung ^ Schaden ^ KK-Zuschlag ^ AT/PA, Boni und Mali ^ 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_zyklopenaxt.png?​32x32&​nolink|}}| Flammenwut | 3W+2 | 15/1 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_unique_gotterdammerung.png?​32x32&​nolink|}}| Malmargaraschno ((Der Malmargaraschno bringt zusätzlich eine 50 %-ige Chance auf Umwerfen mit.)) | 2W+6 | 14/2 | -1/-3 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_ogerkeule.png?​32x32&​nolink|}}| Ogerkeule (ab Patch 1.1 verfügbar) | 3W+4 | 20/1 | -1/-3 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_felsspalter_01.png?​32x32&​nolink|}}| Felsspalter | 2W+4 | 13/2 | 0/-2 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_kriegshammer.png?​32x32&​nolink|}}| Kriegshammer | 2W+2 | 14/2 | -1/-3 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_drachentoeter_hammer.png?​32x32&​nolink|}}| Drachentöterhammer | 1W+7 | 14/1 | 0/-5 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_zwergenschlaegel.png?​32x32&​nolink|}}| Zwergenschlegel | 1W+7 | 13/2 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_warunker_hammer.png?​32x32&​nolink|}}| Warina'​s Hammer | 1W+6 | 13/3 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_warunker_hammer.png?​32x32&​nolink|}}| Warunker Hammer | 1W+6 | 14/3 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_orknase_01.png?​32x32&​nolink|}}| Orknase | 1W+5 | 12/2 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_spitzhacke.png?​32x32&​nolink|}}| Spitzhacke | 1W+5 | 13/2 | -2/-4 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_vorschlaghammer.png?​32x32&​nolink|}}| Vorschlaghammer | 1W+5 | 14/2 | -2/-4 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_monster_orknase.png?​32x32&​nolink|}}| Alte Streitaxt | 1W+4 | 12/2 | -1/-2 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_holzfaelleraxt.png?​32x32&​nolink|}}| Holzfälleraxt | 2W | 12/2 | -1/-4 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_schaufel_waffe.png?​32x32&​nolink|}}| Schaufel | 1W+1 | 14/4 | -4/-4 | 
- 
-Ergänzung: Im offiziellen Lösungsbuch werden zusätzlich die Barbarenstreitaxt und der Gruufhai erwähnt, die im Spiel nicht vorkommen. 
- 
-===== Zweihandschwerter ===== 
- 
-Anwendbare Sonderfertigkeiten:​ 
-alle offensiven und defensiven Kampfstile, Finte, Wuchtschlag,​ Niederwerfen,​ Befreiungsschlag,​ Hammerschlag,​ Meisterparade,​ Klingenwand,​ Windmühle 
- 
- 
-^ ^ Bezeichnung ^ Schaden ^ KK-Zuschlag ^ AT/PA, Boni und Mali ^ 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_zyklopenschwert_zweihaender.png?​32x32&​nolink|}}| Flammenschlag | 2W+8 | 10/2 | 1/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_andergaster.png?​32x32&​nolink|}}| Andergaster | 3W+2 | 14/2 | 0/-2 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_rondrakamm_01.png?​32x32&​nolink|}}| Rondrakamm | 2W+5 | 12/3 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_unique_traldars_schwert.png?​32x32&​nolink|}}| Tuskar (Traldar'​s Zweihänder) ((Tuskar bringt zusätzlich eine 50 %-ige Chance auf Wunden mit.)) | 2W+4 | 12/3 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_zweihaender_01.png?​32x32&​nolink|}}| Zweihänder | 2W+4 | 12/3 | 0/-1 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_anderthalbhaender.png?​32x32&​nolink|}}| Adersin Anderthalbhänder | 1W+6 | 11/3 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_doppelkhunchomer.png?​32x32&​nolink|}}| Doppelkhunchomer | 1W+6 | 13/2 | 0/-2 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_tuzakmesser.png?​32x32&​nolink|}}| Tuzakmesser | 1W+6 | 12/4 | 0/0 | 
-|{{:​spielhilfe:​weapon_anderthalbhaender_02.png?​32x32&​nolink|}}| Anderthalbhänder | 1W+5 | 11/4 | -1/-2 | 
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spielhilfe/nahkampfwaffen.txt · Zuletzt geändert: 2020/01/23 19:42 (Externe Bearbeitung)